Magiclight

经松创建令人惊叹的 Al 故事视频。...

【产品介绍】

MagicLight 是一款专注于长视频故事创作 的 AI 视频生成工具,支持一键生成超过 50 分钟的高质量视频,让用户轻松完成角色一致、视觉效果佳的长视频内容创作。

【核心功能】

高质量长视频生成:可一键生成 最高 50 分钟以上 的高质量视频内容

多风格支持:涵盖写实、3D、童话、动漫等50多种视觉风格

角色、场景一致性:支持用户自建角色,多场景保持形象稳定

故事板功能:支持镜头规划场景,帮助用户在生成前明确结构与视觉节奏

【应用场景】

MagicLight 能胜任从爆款漫剧、儿童故事到产品营销广告等多种视频创作场景,为自媒体创作者、教育者和营销团队提供高效便捷的内容生产能力。

21 个评论

乌梅汁

深度体验了一下这个MagiclightAI产品,一打开首先映入眼帘的就是它的配色,很好看,眼前一亮的感觉,亮点很明显,多风格支持创作,可以生成高质量的视频,还有故事版功能,我们可以自建角色,很多场景供我们选择,操作界面也很简单,生成出来的效果还是很不错,生成速度也还可以。但是呢有个小缺点,就是容易跳广告。但是总体来说还是挺不错的。

glq

1、界面不支持中文,并且界面需要选择的相对比较多

2、在生成过程中,是一个黑箱,除了进度条,什么都看不到,看不到就意味着中间过程几乎没法人为介入,只能等

3、性能与其他的相比,感觉有一些差距,生成一个不到1分钟的视频,等待时长至少在10分钟

4、让生成的视频中,应该是有3个分镜,每个分镜看着相对比较顺畅,但不同分镜之间没有任何衔接,给人感觉视频被裁剪一样

降临派5894

这款 AI 视频工具的实际用下来评价偏一般,亮点和问题都挺明显:

亮点:

界面设计做得还不错,UI 好看,偶尔还会有节日风格的页面呈现;二是视频创作的可选风格比较丰富,有AI音乐生成,这个我觉得还比较好,自定义视频时长比较长,这是部分同类工具比较少的功能。

不足:

营销感太重,一进页面就弹广告弹窗,给人的第一感觉不是宣传工具,而是引导充钱;免费试用的体验也不如其他工具,别的工具通常会送积分让用户免费尝试,这款的广告性太强了。

价格也太贵,生成一个AI音乐,要我2800的积分,这个直接把我劝退了。

总结一下:

这款工具的界面和部分功能有小亮点,但营销干扰、功能体验和成本问题都比较突出,整体实用性一般,不太推荐作为主力创作工具。

落叶

很抱歉,300积分不太足以支撑我体验到对MagicLight比较正向的内容,所以只能先给个Bad了~

其实看到“一键生成”“50分钟”的描述时候已经有点打鼓了,因为模型能力上应该不太支持哪个产品能做到这个程度,再精细的提示词都没用。

浅浅提一个我个人认为的当前AI视频【不可能三角】:长时间——高质量——低成本(也就是一键之类的)

300积分体验了两个功能,包含一次Story To Video,和一次One-Click Shorts

前者有点类似于短剧制作了,于是我把之前制作的一集动漫剧本发了上来,也是类似的流程:总结内容、选角色、出故事板和分镜、给每个分镜出图、然后拼合、后期处理。

但是一次性出来的效果只能说几乎完全不可用,当然每个环节都允许用户自行编辑内容,但是如果需要如此大的工作量,那么Agent的意义其实就不大了。

好在如果不做动画处理(这个需要开会员),单出图的积分消耗不算很高,最终85个积分换了十几张没什么逻辑关系的分镜图,调整成本太高了,所以只能暂时放弃。

翻了一下剩余的功能,余下200多积分能做的就是这个One-Click Shorts,其实是想看看有没有一些比较好的例子可以用,所以没有自己再去自定义内容去生成,而是选用了官方提供的样例之一(因为积分不够删掉了后面的两段文字),一个三只小猪的故事。
这个结果倒是好多了,至少风格上、角色上,如果不去理解具体的内容,只看画面其实还不错的。

只是不能深究这个对白、内容和原来的剧本之间是否有关联,否则会发现问题还是比较多,而且这个模式目前还不支持编辑。

总体觉得,产品选择出海是个很明智的选择,国内的用户对价格太敏感、产品也太卷了,最近这一个多月,新出的AI视频产品有点多到爆炸,所以与其在国内卷来卷去还要被迫去烧钱打价格战,还是在海外会划算的多。

最后要赞一下团队的行动力,晚上刚看到Wan 2.6准备发布的消息,甚至还没正式发布,这里就已经接进来了(虽然价格显然是用不起的地步)

wy

这个产品给我的感觉是营销做得有点过了。刚进去的时候,可能是因为最近是圣诞节,节日气氛很浓,但一进页面就弹出一个巨大的弹窗,引导用户充会员或者充值。这种体验对我个人来说不太友好,直接影响了对产品的第一感官。

关于效果方面,我有两点反馈:

1. 积分机制存在歧义:

用户注册后会赠送积分。我在生成视频时,看到“生成”按钮后面标注了积分数值,原以为那是完成整个任务所需的总积分。结果点击后发现,每一步操作都需要扣除积分,而且有的步骤标了所需积分,有的却没写。这种设计很容易让人产生误解,感觉不太透明。

2. 生成内容不够准确:

比如在生成《小蝌蚪找妈妈》的视频时,生成的小蝌蚪不是黑色的,形态上反而跟鱼更像。如果这种视频拿去给别人看,会让人觉得这更像鱼,而不是青蛙的幼虫。

认知少女

今天是圣诞节,圣诞节这天测的时候,我一点进去就有一种贺卡,就会忍不住的时候想购买。而且的话主页的一个排版和丰富的程度很符合国卖国外软件的一个内容,而且非常专业。
正好赶上圣诞节,生成一条关于圣诞节音乐 MV,先让他创建歌曲,但生成速度真的好慢,而且没生成出来,还扣了 50 积分,这。。。。。

但有一说一啊,关于一个平台的一个视频的一个趋势,以及一些梳理和一些模板化的内容,这块做的是真的不错,这才是可能在商业当中有价值或者是有意义的地方,而且的整体的一个功能板拍板块还是很丰富的。相比于一般的做视频A整的模块就是生成实在是太贵了,没有办法的贵啊,可能比较符合国外一个平台的一个调性,嗯,而且的话其实去一开始就去做商业化,这一点是正确的。但是对于我们想要去体验一个效果,一个测评的国内用户来说,实际上还是有些不方便的。

侃少 2077

冲着“能生成50分钟长视频”的介绍,我满怀期待地体验了MagicLight,毕竟这个功能对故事创作者来说确实是有尝鲜的欲望。但说实话,一打开界面我就有点蒙了,感觉像是设计师想把所有压箱底的宝贝都一口气展示出来,各种按钮和色彩搭配有点信息过载,对于想快速上手的新手来说,第一印象确实不太友好,很容易在开始创作前就产生畏难情绪。

当我跳过UI的障碍,想试试它主打的一键生成功能时,却发现可选的风格只有寥寥几种,和我看到的“涵盖50多种视觉风格”的介绍有点出入,这种预期和现实的落差还挺影响体验的。更让人哭笑不得的是,在生成过程中,进度条已经走了一半,完成度却还显示0%,整个页面给我的感觉是既想展示专业性,又有点忽略了普通用户的核心诉求——其实我们不太关心背后用的是不是双子座3号这种强大的模型,我们只想顺利、清晰地看到创作结果,但最后等来的却是失败。

所以,当我看到有评论说它在海外已经积累了千万用户时,我第一反应是惊讶,但细想一下又觉得很合理。这或许恰好反映了不同市场的用户生态差异,国内用户在各种产品的“内卷”下,对UI的易用性和体验的流畅度要求极高,一个产品哪怕技术再牛,如果用起来“费劲”,就很容易被用户放弃。而在海外市场,MagicLight可能凭借“能生成超长视频”这个核心亮点,就足以在蓝海市场中吸引大量愿意尝鲜的创作者,他们对一些体验上的瑕疵容忍度也更高。这或许就是所谓的“出海才是正道”吧。。。

鸽子

挺好的,我初版生成的是文字模板转换成视频,他给我做了15个分镜,速度很快,中间还配了音频和文字,然后新用户的话应该是可以生成两个免费的视频,弹窗广告有点多,就是要你去购买会员那些,然后再来说说视频的创作方面

先是要求你写脚本,这一步他有专门做扩写的ai工具,所以我们只需要写出大概的关键信息然后交给ai去扩写就可以,然后就是选择人物风格,我个人觉得风格关联性不是很强,然后再到工作台,给你整出15个分镜,配音剪辑,最后直接给你一个完整的长视频,挺成熟的,感觉稍加修改一点点就可以发到社交平台去吸流了,总体对我而言是good,如果要我充值我也愿意充,提高的效率远大于会员的金额,性价比挺高的

叫俺刺头

没有体验完整,积分有限,而且各种跳转会员,给我跳懵了

不得不说灵活度是有的,但是有点太灵活了,对于我们这种新手不是很友好

生成过程中,整体功能的布局让我感觉太凌乱了。主打的就是你啥也可以现在调整,只要你想,只要我有。

而且对于角色选择那里,确实也支持很多内置好的角色,但感觉还是应该根据剧本故事来去自动匹配合适的或者是没有的话,可以自动创建合适的角色去匹配。

因为很难故事中的角色正好与内置的符合

休谟的叉子

UI交互做得还不错,自动产生的提示词写得也还挺好的,还能用nano banana改图而不是重新抽图。在具体制作的时候如果要重新抽卡,重新抽图和抽视频那块的逻辑有点没理解。另外就是为什么真人的角色建完了不像啊?非真人的还可以