生视频的场景一致性保持得很差,但是生图效果还不错,后面再用用看
AI 动画创作 Agent。...
OiiOii 是全球首个专注于动画创作的 AI Agent,致力于帮助用户实现动画创作梦想。
【核心功能】
多角色 AI 团队:包含艺术总监、场景设计师、编剧、产品设计师、角色设计师、分镜师、音乐总监等 7 个专业 AI 角色
多样化创作:支持图片生成、视频制作、动画短片、MV、衍生品设计等
161 种风格:提供丰富的视觉风格选择
双模式创作:托管模式一键直出,对话模式精细调整
图生视频:支持上传图片并通过描述生成动画内容
【适用场景】
适合有动画需求的内容创作者,包括短 MV、故事短片、音乐概念片、漫画转视频等创作需求。
想来想去,还是给OiiOii打了bad。这是基于我在使用过程中的翻白眼频率、想砸键盘的冲动次数、无奈妥协次数、以及最终的项目结果得出的结论。
(大家也可以直接看图片,就知道我为什么差评了。图片把角色图跟代表性视频分镜拼起来了,方便对照。)
我愿意打Good的产品,首先应该让我在得出结果之前的过程中,保持乳腺畅通。不然很有可能我中途就放弃了。当然,我统计了大部分项目最终成品都包含了我无数次的“哎,就这样吧”、“哎,这个直接删除吧”、“(?`Д´)???”等类似的心理状态,那这个作品就不是百分百符合我心理预期的。
我做了5个项目,只有第一次和最后一次(用项目4生成的角色作为参考生成快速视频)算是相对流畅的,从对话过程到出片,修改次数在我可接受范围内。如果我在第一次项目之后立刻写评论,肯定会给好评,这一多半是出于第一次做出完整的动画视频的激动和欣喜。所以我回想一下,很多时候写查评,不能体验完立刻写,也许那是多巴胺的作用,得等大脑冷却,理性回归。
说回oiioii,以下是我按照体验过程中的优点(值得推荐)、缺点(无伤大雅)、狂躁点(拖出去砍了)做的分类:
优点:
1. 【全流程一站式工具】基本包括了一个动画制作需要的全部功能:角色制作、剧情/分镜设计、台词、配乐
2. 【懒人托管模式】162种风格可选,想要快速生成就选择一种风格,然后全托管,完全不需要自己动脑,且生成的视频长度很可观。
3. 【自主控制模式】支持用户深度介入,我们可以通过对话一步一步指导。整个视频制作过程分工明确,流程清楚
4. 【双人场景稳定性不错】在只有2个角色的情况下,视频中的角色一致性保持不错。比如我的第一个项目,我改变了五条悟的结局,画面和叙事都比较流畅。(PS:为了绕开IP版权,我是先生成了角色图,再让oiioii直接使用角色的,并且在提示词中不要提到角色名字,只用了角色1和角色2代替)
5. 【多语言台词】台词可以选择中日英三种
缺点:
1. 【动态僵硬】人物动态有时候比较僵硬,尤其是战斗场面,运气好能出一两次漂亮的武术动作,但大多数时候人物没有什么大动作,全靠特效,有点动态漫的感觉,而不是动漫。
2. 【写实风格大灾难】可以生成真人角色,但在概念图设计时候又会变回2d风格,需要强调好多次真人真人,它才会勉强改回来,但最终视频效果非常糟糕:每个分镜里的每个角色好像都是全新的人物,跟角色设定图毫无关联,也跟其他分镜里的人物完全不同。这段打包成一个缺点吧,毕竟定位是动画,可能真人确实勉强它了。
3. 【偶发的bug】时不时的就给你分镜第一帧插入角色设计图,但是跟他说了之后会改正。
4. 【多参只适用于快速视频】直接上传角色图,如果不选择快速视频,则无法保持角色一致性
狂躁点(项目体验越多,越发怀疑编剧/分镜师是不是降智了)
1. 【细节修改鬼打墙】改一个细节能把人改到冒火。比如,我其中一个项目有个角色是虚竹,我想要和尚头上6个点,对话了数十次,要么原封不动,要么变成竖着一列,要么改成4个点,要么就是两横排每排3点,就是改不对。最气人的是,每次改完它都理直气壮说已经按照我的要求修改了。总之太费劲,最终我只能放弃和尚头上的点。
2. 【分镜画风大杂烩】我要求的是《镖人》那样的黑白硬派画风,也上传了风格参考图,但最后出来的分镜有2d彩色动漫,3d国漫风格,甚至还有几个是真人的。
3. 【多角色场景一致性崩坏】在角色超过3个的情况下,每个角色都很难从头到尾保持人物一致性,甚至把段誉都性转了(但配音是男声)。人物台词完全混乱,明明是段誉的台词,张嘴却是乔峰。简直一团糟,关键是你说破嘴皮子,人家就是不改。
4. 【时而抽象的武打动作】打斗效果全靠运气,好的时候也是我要求了多遍的情况下,才有个别分镜能实现好的武术对战动作,整体还是用特效来展示对决。我想要的是传统的经典武侠片的感觉。比如段誉的凌波微步,可能确实难以达到要求,但是你不能让段誉像阿飘一样直接飘到乔峰面前吧,最搞笑的是他还是身体横着飘过去的(看到这个画面,我倒是没有狂躁,笑死了,看图3)
5. 【音乐生成不受控】生成音乐MV,说了是女子乐队,一直给我男性唱的歌,要求中文歌曲,又一直给我英文或者日文的,沟通成本太高了,把我耐心全耗干了。关键都打了水漂,属于是指哪儿避哪儿,完美避开正确选项。
6. 【撒谎】嘴上说自己的AI音乐大师具备直接生成音乐的能力,行为上每次都是在音乐库搜的音乐,关键是都不符合我的要求,最后还是我放弃了。
7. 【工作流逻辑颠倒】先生成了分镜,但是没有角色设计图。在我要求先设计角色后,分镜并没有按照角色图更改,无数次要求用设计好的角色制作分镜,无果。(╯‵□′)╯︵┻━┻
总之,OiiOii给我的感受就是“始于惊喜,终于血压”。如果工作流中每个环节的负责人能听话点,还是有潜力呈现出一个比较完整的作品的。以及官方也可以考虑加入更多更加细分的负责人,比如美术指导、动作/武术指导等等。
时隔一个月的链式再度追评!!!重新吹爆!
因为想给降临派做一个贺岁视频,于是我重新用起了 oiioii,上次官方回复说新一版本已经在试用,这次真的有切实的感觉到整个团队的努力。
此次版本中,oiioii 的流畅性、效果、使用体验都达到了一个新的层次。
0. 加入了积分预测机制。这里必须再夸一下官方,虽然积分制是为了之后收费做铺垫,但是还是非常慷慨的每天给小盒饭和每周的裂变邀请码,普通人生成多个视频还是手拿把掐的。而且在用户表明视频内容后,oiioii 会对可能用到的配音、视频、生成消耗做一个大致的规划。让用户心里有个数。
1. 首先是对用户视频脚本的拆分更加的精确。这个版本不像之前生成镜头扣扣搜搜不是八个就是九个,原本视频被压缩在一分钟左右的版本里,导致很多内容丢失。 现在是根据内容来适配,在我提供的脚本里我对分镜镜头进行了比较细致的划分,大概时间在 3 分钟左右,结果 oiioii 果真根据我的脚本规划一口气生成了 16 个镜头(P1)。极大的丰富了内容的质量。
2.指令执行更加精确。我上个月说了,上次我用的很痛苦的一点就是模型幻觉伪执行,导致我的一些命令根本无法推进。 现在这个问题已经改善了很多,基本上可以脱离自己的操作,只用对话来解决问题(P2).
3.强化过后的画面整体联系。(当然这里也可能是我提示词写的好) 这个值得夸一嘴,可以注意看 P3, 我其实提示词里只在开头说了场景,但 oiioii 贴心的在每个 cut 都重新标注了场景,也就避免了之前我出现过的 “场景漂移” 问题。 同时,前一个镜头和后一个镜头的承接关系也更加自然(提示词做过承接优化)。
4.后续补充加强了。什么叫后续补充呢,就是在之前的版本,如果我生成完了一个视频,然后我想重新添加新角色,再把新角色添加几个镜头到原视频在,那是非常的难,几乎都等于重做。现在则可以支持这一操作。感觉本质上还是指令执行更加精确了。这样使得后续的修改变得更方便。
5. 镜头延长至 15S。 虽然这个 sora2 接口可能会更贵,但是可以解决之前说了 10S 讲不完一段话的窘迫。
总之这次使用非常棒,已经一口气消耗了我积攒的五千盒饭了。 目前看来的难点是怎么快速赚取积分了。
缺点依旧存在:
1. 配音不稳定,因为每个 j 镜头是单独生成的,这就导致了同一个角色的声线会前后变换很多次,让人非常出戏。
2.人物三视图和角色关联太强,因为有时候生成的角色不一定符合要求,但却直接根据这个形象生成了三视图,导致还要重新再画一次角色再画一次三视图,既浪费又麻烦。
总之,oiioii 上线不过两个月,已经很让人满意了,2026 年期待 oiioii 做的更好!
顺便大家点点我的邀请码:RUKU0SCPPSMIJW8、WIC07MPPCETKAKC、CDMP3SCPK0KL6WI、0QMWWPINPEKCMFG、K6UFFPPBW50IMCW
OiiOii是一个经历两个多月孵化,刚刚从数码蛋中破壳而出的幼年期智能体,是全球首个专注于动画创作的Agent。
很幸运,抢到了OiiOii的邀请码,根本停不下来。
这个Agent接入了顶级SOTA模型,如Sora 2、Wan2.5,而分镜图则会使用Nano Banana、GPT-4o等等。角色创建用的NovelAI。
1. 热血漫剧
先用一个我设计的AI美女生成一个角色,有161种风格可选
然后跑到qwen3里要了一个剧本提示词,OiiOii让我做了几个选择题,5分钟后,第一个长漫剧就出来了(建议全屏沉浸式体验):
中间创作阶段,分为 艺术总监 、编剧、角色设计师和分镜师等几个角色, 他们会逐个加入群聊给我打工,做好自己的事儿。
2. 小白猫复仇记
穿靴子的猫是我童年很喜欢的动画,大白猫在国外很火,我就想到了一个橘猫被恶狗欺负,然后小白猫去复仇的故事
镜头切换流畅,故事性强,这个效果绝了。
邀请码攻略
1. http://oiioii.ai 注册等审核,不过据说已经4000人排队了
2. 进官方群,等周二周四下午2点放号,一个群10个
3. 一些大博主有一些内测码,可以多搜搜关注下
4. 关注公众号、小红书、X上的官方账号【OiiOii AI】,对官方内容进行点赞评论等互动行为,官方账号会根据互动积极性,不定期发放邀请码。
5. 写完文章,我试着去官方要一些,用我的号也是可以的,测够了。后台回复【oii】来蹲
OiiOii又一次让我看到AI Agent的魅力,我没想到他能把Sora2和一些角色生成大模型生图大模型用得这么好。
可见,就算大部分码农不懂大模型,能做的中间工作也是非常多,我又对未来充满希望了。
肯定产品的坦诚,既然自称 “不成熟”,那我就少骂一点,这款产品确实是给我提供了些许 “情绪价值”,一个是短暂体验到 AI 创作的快乐(为啥k感是敏感词?),另一个是交互有趣 (给 agent 取了很多有意思的名字并以聊天的方式呈现),但当前效果不足以支撑其成为一个好的生产力工具,下面简单谈谈一些体验过程中发现的不够好的方面:
完成度高但可替代性太强:这次我主要体验的是全托管功能,毕竟对我这种人来说所有地方分镜都让我一个人去完成那肯定还是太费时间了,产品给我整体的感觉其实也是主要背靠模型的能力,nano banana + sora 配合上一些上下文工程以及一个还看的过眼的前端,换在模型刚出的时候我可能还会赞叹说产品响应快能及时抓住热点,但现在已经过了很久了,没了 “快” 那剩下的肯定是需要质量去填补,从目前的效果来看其实我只用模型再让 gpt 给我生成一些分镜画面去生成 + 随意一个视频剪辑软件都能做到差不多的效果,这款产品唯一好的就是解约了一些我们的时间,但也仅此而已了,光有一个好看的前端和有趣的交互形式还远远不够
没能解决真正的痛点工程化也欠佳:
1. 前端少量 BUG:
一个是缺乏预览,图 1 我都不知道我两个角色有啥区别没有预览不小心误点击就结束了
另一个是视频生成过程时间进度反人类 (“总时间 / 当前进度”) 是不是反过来更符合正常情况,当然这个无关痛痒,致命问题是当我不小心电脑休眠再打开后,进度条时间就直接重置了无状态恢复机制,一下就让我失去了对项目进度的掌控
2. 图生图质量不可控:现在市面上大模型都是文生图效果还算不错,但图生图都基本上非常不稳定角色一致性太差!虽说这首目前所有大模型的通病,但既然做成了产品,就该有产品级的解决方案,角色素材库是第一步,别第一步就把用户的耐心消磨殆尽了,与其在产品里反复抽卡,不如我本地 PS 做好图片直接上传来得稳定
3. 意图识别差:
全托管模式的核心应是 “理解并执行”,但实际使用的时候 oiioii 将完整故事框架误解为 “创建角色”,从这个环节就暴露出上下文理解与任务拆解能力的严重不足,另外还有个最致命的就是提示词扩写能力一般,这个很容易理解就不举例了
4. 缺乏分镜视频版本控制:
AI 生成视频充满不确定性,这是常态,我相信未来一定能从模型测解决,所以我能接受分镜不稳定的情况,但产品不给我任何 “回退” 的权利,至少我能随时切换我喜欢 (勉强能接受) 的版本
5. 不支持自定义声音:
声画分离对视频算是基础操作吧,实现上也并不难,当我做好一个视频的时候,突然意识到音色和角色不匹配的时候是真的有点小绝望,缺少了完整性,直白来说就是最后一公里的绝望感,既然选择用你肯定是希望全流程可控不是么?
从产品完成度和细节取向来看,oiioii 明显不是“套壳型 AI 应用”。它传递出的最强信号是:这是一个由真正理解二次元文化内部逻辑的人做出来的产品,而不是事后对二次元用户做需求拼接。无论是角色呈现方式、互动节奏,还是对“情绪—设定—人设边界”的处理,都体现出对二次元用户心理的深度共情。这种理解不是调研能补出来的,而是长期浸泡在圈层里形成的直觉。
当然,产品目前在角色一致性上仍然存在明显短板,这一点对二次元用户来说是致命体验点。但从技术判断上看,这更像是基础模型在长期一致性和 persona 约束能力上的天然限制,而非产品层设计失误。
又是喜闻乐见的『全球首个』动画生成 Agent。
叫啥呢?——OiiOii 。
哈哈哈。
之前看到一堆账号在发软文,
出于好奇,搜刮到了邀请码试了下。
Woc。
怎么说呢,AI 动画这个赛道,大家都在卷模型,OiiOii 卷的是流程。
市面上那些文生视频工具,给你一个输入框,扔进去一段提示词,
然后祈祷模型能吐出点能看的东西。
OiiOii 不是这个路子,它是一条完整的流水线。
7 个专职 Agent—— 艺术总监、编剧、角色设计师、分镜师 —— 各司其职,模拟完整动画团队的协作流程,从剧本到分镜到最终成片,一站式自动化完成。
先说模型,OiiOii 调用的主要是 Nano Banana 和 Sora 2 这两个模型,前者负责角色设计和三视图生成,后者负责最终的视频输出。
模型能力当然重要,Sora 2 的生成质量确实比上一代强了不少。
但问题在于,单纯的模型调用解决不了动画制作的核心痛点 —— 传统动画制作就是一场接力赛,每个环节都要换人换工具,文件导来导去,效率低得可怕。
据我用下来,市面上那些所谓的 AI 视频工具,要么只做文生视频,要么只做角色设计,用户得自己把这些环节拼起来。
我试过几个,光是导出导入文件就能把人搞疯。
OiiOii 的价值在于,它把这些环节用 Agent 协作的方式打通了。
具体体验是这样的:我输入『生成一个鬼灭之刃的短片』,艺术总监 Agent 先跳出来问我要多长、什么比例、用什么语言,然后推荐了一堆情绪关键词和风格库选项 —— 内置了 160+ 动画风格,从王家卫电影风到《恶搞之家》,覆盖面相当广。
我选了『naruto 风格』,编剧 Agent 立刻生成了一个剧本,包含角色列表和分镜描述。然后角色设计师 Agent 调用图像模型生成角色主图和三视图,保证形象一致性。最后分镜师 Agent 把剧本转化为分镜提示词,直接调用 Sora 2 生成视频片段,自动剪辑合成。
整个过程不到 10 分钟。
好家伙,这才是真正的流水线作业。
每个 Agent 都有明确的职责边界,艺术总监负责对齐需求,编剧负责内容创作,角色设计师负责视觉一致性,分镜师负责视频生成。
它们之间的衔接非常流畅,不需要用户手动导出导入文件,不需要在不同工具之间反复切换,这是真正的工程能力体现。
整个过程在可视化画布上实时展示,用户可以随时干预,修改剧本、调整角色设计,实现全程可控。
当然了,OiiOii 也不是没有问题。最大的瓶颈在 Sora 2 的内容限制上 —— 这不是 OiiOii 的问题,是 OpenAI 的政策问题,但对用户来说,结果是一样的:生成失败。
想做一些知名 ip 二创?对不起,触发审核。
想用真人形象做 MV?对不起,再见。
Sora 2 对真人形象和一些 IP 有严格的审核机制,一旦触发限制,生成就会失败。
这种限制在短期内很难绕过,除非 OiiOii 能接入更多效果好的视频模型。
但即便如此,OiiOii 仍然是个好产品。
它的工程能力、Agent 协作的流畅度、内置知识库的丰富度,都远超同类产品。
更重要的是,它证明了一件事:这就是我一直认为的,AI 时代拼的不是模型,是工程。
模型是基础设施,谁都能调用,Sora 2 开放 API 之后,大家都能接入。
但能把模型串起来、让它们协作、最终输出可用内容的,才是真正的壁垒。
可以,OiiOii 做到了。
AI 内容生产工具的竞争,已经从『谁的模型更强』变成了『谁能把模型用得更好』。
OiiOii是我非常期待的产品,之前各种视频智能体平台出来的时候,就想着有没有可能出一个专注做动画或者动漫的产品,果真,它来了。可惜的是,没有第一时间获取邀请码,所以就只能采用了一点小手段获取(心疼两百大洋TAT)。
先说总体评价:技术满分,效果高分,设计不及格,综合Good。
激活后目前只用它做了四个案例,其中两个比较有代表性,就先拿来说一下,后面做完短片会再来评价。
第一个案例做的比较简单,上传了一张图片,未加提示词,让他生成动画。在OiiOii的一步步引导下,完成了一个一分多钟的动画短片,整体效果很哇塞、特效也很炫酷,但是里面的字幕出现不少bug,而且一致性也没有保持的特别好。
第二个案例更简单,就是直接提示词让生成角色形象,结果一直卡在midjourney生图失败,不知道是不是提示词有问题,附在下面。
星野莉莉 (Hoshino Lily)
外貌:拥有一头如樱花般烂漫的粉色长发,常以精致的蕾丝发饰或蝴蝶结装点。她身着经典的洛丽塔洋装,蓬松的裙摆、层叠的蕾丝和泡泡袖是其标志。娇小的身形搭配甜美的妆容,整体散发出洋娃娃般的精致与梦幻感。
职业/身份:甜点师学徒/洛丽塔时尚爱好者
性格:天真烂漫,温柔甜美,对世界充满好奇与善意。她热爱一切美好的事物,对洛丽塔时尚和甜点制作有着异于常人的执着与热情,偶尔也会展现出小迷糊的一面。
角色小传:星野莉莉,一个将洛丽塔风格融入生命每个角落的粉发少女。她从小便沉醉于蕾丝与蝴蝶结构筑的梦幻世界,将自己打扮成童话中的公主。莉莉心灵手巧,不仅能将洛丽塔服饰搭配得恰到好处,更擅长制作精致可口的甜点,梦想着开设一间充满少女心的洛丽塔主题甜品店。她渴望通过自己的创作,将美好与甜蜜传递给每一个人,让平凡的生活也如童话般闪耀。莉莉的内心深处,住着一个对纯粹之美无限向往的灵魂,她用甜点和时尚编织着自己的梦想,也期待着能找到与她一同分享这份美好的伙伴。
虽然目前还有不足,也不是很稳定,但整体的UI及逻辑,还是非常不错的。期待团队后续的更新,我也会持续给你们宣传。
P.S.如果可能的话,还是希望能求几个邀请码,我发给我们智能体社群里面的小伙伴尝鲜。
目前我们学术志AI相关社群大概有800个,总人数在10万左右;智能体社群50个,总人数在8000左右。