Paper2Galgame

网站金主,承担起了网站大部分开销...

Paper2Galgame 是一款旨在解决科研领域“阅读疲劳”问题的创新型 AI 应用。

它利用 Google 最新一代 Gemini 3 多模态大模型的长文本理解与逻辑推理能力,打破了传统学术阅读的枯燥壁垒。

该平台不仅是一个文档摘要工具,更是一个“知识编译引擎”。

它能将晦涩难懂的学术论文(PDF/文本)实时重构为一部互动式视觉小说(Visual Novel / Galgame)。

用户将在个性鲜明的“AI 学术伴侣”(傲娇天才雪莉 / 古风刀灵丛雨)的陪伴下,通过对话、情感交互和沉浸式演出,轻松掌握论文的核心论点与创新价值,实现“在游戏中科研,在互动中学习”的全新体验。


对于需要快速浏览大量文献的研究生,通过 5 分钟的“游戏剧情”快速判断一篇论文是否值得精读,大幅提升科研效率。

帮助非专业人士(如艺术生阅读计算机论文、理科生阅读哲学文献)跨越术语障碍,通过通俗易懂的对话理解异构知识。

教师或主讲人可将枯燥的课件/论文预先转化为 Galgame 剧本并导出,在课堂上进行趣味化演示,提升学生的参与度。

为广大的 ACG 爱好者群体提供一种符合其审美习惯的学习工具,实现寓教于乐。

致谢产品
product-logo

23 个评论

塔米基

看到有这么多小伙伴关心这个项目,作者真的非常感动。

这个项目(paper2gal)其实只是作者当时头脑的灵光一闪,作者目前只是一个普本的大三学生(甚至不是计算机和 ai 专业),当时正好是实验室里导师有布置阅读论文的任务,可是面对长篇大论的论文以及各种数据映入眼帘,即使有翻译软件,我也很难能把论文读进去(别说读进去,能看懂大概干嘛都好了 555)。刚好 gemini3 横空出世,有很多小伙伴在社交平台上分享自己用 gemini3 做的项目。所以我也就想到看看能不能让阅读论文简单化,轻松化,作者在之前有做过一个关于 galgame 的 ai 开源项目,所以我就试试看看 gemini3 能不能也做一个类似的,上传论文,把论文解析成视觉小说或者 galgame 的形式来阅读(当时旮旯给木也很火,我也顺便蹭下热度)

不得不说,面向对话编程这种感觉还是很爽的,作者之前的开源项目 ai gal 做了差不多几个月才做出来目前能玩的初版,但是借助 gemini3 神力,作者只通过和 gemini3 10 来轮的对话就已经做到一个非常好的效果了,后面还有十来轮的一些简单微调。是的你没听错,paper2gal 目前这个项目只和 gemini3 进行了不到 30 轮的对话。

回到项目本身,paper2gal,顾名思义,就是把论文(paper)转换(to)视觉互动小说(galgame)的项目,上传好的论文,会有漂亮的二次元美少女陪着你在这里一起讲解论文的知识,又或者是制造一个场景,让论文的内容能通过这个场景以及展开的剧情来向用户解释出来。有小伙伴可能也发现了,虽然说是 paper,但是用户也可以上传其他的文档,例如使用说明书呀,学习文档开发文档呀之类的,总之,只要是希望能学到知识的,都可以上传。

目前项目也是处于一个非常初级的状态,可以说是半成品,还有很多功能没有加上,体验也可能不尽人意,不过感受到这个项目能收到来自这么多小伙伴的关心,作者也是会持续迭代完善这个项目的!后面互动选项对话添加角色自定义角色优化文本质量等都会通通安排上~

最后,我要特别感谢好友 Peter。是他推荐我将项目发布到降临派这个 AI 交流社区,他在推广上倾注了很多心血,也为项目的改进提出了许多宝贵建议。

不管你是否玩过 “旮旯给木”,都希望这种将论文游戏化的形式能带给你全新的体验(或者说小小的震撼)。如果您愿意留下宝贵的评论就更完美了,无论是肯定还是批评,作者都会虚心接受,感激不尽~

默子要早睡

浅浅体验了一下,整体完成度还算不错的,推测底层应该是基于 Gemini 3 Flash 模型,产品化做得不错。

把论文阅读这种“高认知负担”的事情,包装成 Galgame 形式,本身这个 idea 就很有意思,也确实好玩。

我主观来说,觉得这个未来的应用场景不止科研阅读。

如果后面可以结合前段时间刚出的文生图模型(比如大香蕉这种),实时生成后续场景,或者是虚拟课堂PPT什么的,往 K12 教育方向延展,空间会更大—— 教材解读、交互式学习,和 Galgame 的叙事结构天然契合 (笑死,这下 Galgame 是真要从娃娃抓起了)。

如果后续能把剧情分支做出来,再叠加长期记忆和知识库,让角色持续“陪伴式学习”,可能会变成一种从小建立学习兴趣的形态。

从小就有一个Galgame女主陪学,那我还请什么家教,上什么辅导班,学习热情高涨啊(bushi

最后说一下第一感受和体验:加载小游戏作者你自己玩了吗???你可以点到??八嘎牙路!(开个玩笑,不过作者确实可以再优化优化小游戏的体验) 加载后之后,整体 Galgame 的味道还是很浓的,尤其是音乐响起来的时候,沉浸感一下就有了。哈哈哈哈哈

还考古到作者的开源项目啦:https://github.com/tamikip/AI-GAL 已Star!

最后,作者还可以参考这个产品(Steam上的游戏), 玩Galgame的话,应该作者也听说过。

1001 Nights 一千零一夜

天眼查

(*´∀`)~♥

我们旮旯给木玩家里,出了一位天才 ?

摩柯龙象

颜值即正义。

这么好看,肯定是好的。

不错,奇怪的知识又增加了

不过,最好能有一个记录功能,

这样,我就可以有一个系列科目。

我直接录制成视频,放到小红书上,

虽然我不一定看得懂,说不定我的客户能看懂

17 【我讲产品你不爱听,那让傲娇天才雪莉给你讲 - 销冠的日常 | 小红书 - 你的生活兴趣社区】 ? VKfgStIMUAapPSW ? https://www.xiaohongshu.com/discovery/item/694a6056000000001e020ed1?source=webshare&xhsshare=pc_web&xsec_token=ABC6n7DcwNfoVQ4CkQGeELBkhvAyQP-rdiLmB6eHJPCwA=&xsec_source=pc_share

潘峥昊

很酷的idea!前排搞点欧润橘吃吃!

pdf导入的时候,虽然右边的框里显示的文本内容很少,但是其实pdf里的内容还是读进去了的。
生成的galgame对话轮数并不多,也许没有把整个论文所有细节讲得很细致,但是也能大概讲了是做什么工作的。

作为论文导读还是很棒的哟!

期待后续的优化和迭代!

降临派6419

非常不错的Paper2Galgame 投小说也OK

liz

首先。 作者还真是个天才。 我读研时候要遇到这个读文献应该不会那么无聊了。

其次。 目前看来用处不是很大啊兄弟。

就我不知道主创的目的是啥,是想造个有点意思的玩具,还是真想造一个帮助大家阅读论文的工具。

在我看来这个工具只做到了提取内容,然后通过和玩家对话给出论文大概信息。

其实大多数LLM都可以做到,不过套了一个有意思的外壳。

对于论文更 深层一点的解读啊关联拆解总结复盘 衍生的点等等都没涉及到。

游戏化学习一直是一个很有潜力(个人认为)的方向,希望作者多多改进,把小玩具改到生产力工具。

(PS:盲猜作者是二次元萝莉动漫头,我打比赛遇到这种头像直接认输)

星弧arc

TL,DR: 除了有趣(和 AI 驱动的对话故事讲解文本生成)之外,没有其他的特色了。作为个人作品来说,这个项目是很有趣的。但作为通用的工具?似乎 NotebookLM 更能胜任吧。

Paper2Galgame 这个名字给我留下的第一印象是:用户上传 Paper,App 解析 Paper,用户可以通过交互形式来和上传的论文进行 “互动”,深入了解并“增加好感”解锁特殊 CG 并“增加好感”解锁特殊 CG (不可以瑟瑟)。而我实际体验下来感受到更多的则是 Paper2VisualNovel,通过视觉小说的形式来演绎小剧场。在小剧场里面,通过预先设定好的提示词,让一个 AI “套着角色的皮”,和 “你” (Player)进行聊天并“介绍总结论文的内容”。

总体来说很一般。作为一个视频的素材来说很不错,但作为实用小工具来说没有重复实用的价值。就这样。

慢慢悠悠

这个创意非常好,让人耳目一新,现在很流行将教育娱乐化,比如游戏方式学英语,学物理化学等,游戏方式读论文这个思路也完全可以呀!

虽然现在真正拿来用它读论文的应该不多,但是应该能吸引一大波流量,坚持下去,逐步迭代一定会既有趣,又真正实用~

ACCA 监查官

想法挺有趣,但是对于历史论文没有做存储,找不到历史记录。当我走到最后一步想要再回去的时候就找不到了,只能重新上传。

但重新上传缓存做得感觉不是很好,它重新阅读论文的时间也有点久,不过比第一次还是要快些。
还有一个问题是:由于涉及很多专有名词,如果不能通过互动提问来获得解答,就没有办法很好地学习。

以及论文的实验设计与图表其实还是很重要的,我觉得还是应该展示出来才对。

就目前这个版本来说,只能看到论文中很浅的一点点内容。