Sora 2

OpenAI 全新的 AI 音视频社交应用。...

Sora 是一款全新的创意应用,它利用 OpenAI 的最新技术,将文字提示和图像转换为带声音的超真实视频。只需一句话,就能展开成一段电影场景、一部动画短片,或是朋友视频的混剪。如果你能写下来,就能看到它、改编它、并分享它。用 Sora 将文字变成世界。

在这个为实验与探索而生的社区里,尽情发挥、玩乐和分享你的想象力。

使用 Sora 可以做到什么:

秒速创作视频
从文字提示或图像开始,Sora 会根据你的想象生成一段完整的音画视频。

协作与玩乐
把你自己或朋友投射进视频中。参与热门挑战和潮流 remix,随着趋势发展而变化。

选择你的风格
让它变得电影感、动画风、照片级真实、卡通,甚至完全超现实。

Remix 并赋予个人风格
接过别人的创作,加上你的理解——替换角色、改变氛围、添加新场景或延展故事。

找到属于你的社区
社区功能让你轻松分享创作,并发现他人正在制作的内容。

27 个评论

溪河

这一票是投给 Sora 的技术能力和合拍的玩法的。

但一觉起来发现有不少媒体在说这玩意是 AI 抖音,我笑了,要不看看 @AI 抖音 在降临派上的分数 hh。
字节自己都没法没用 AI 重塑抖音。

为什么短视频有能上瘾?

我个人理解有两点:有趣

新,包含 内容新(Lks 的各种策划、影视飓风的亿点点不一样等形态新(交互视频、航拍视频、VR 视频)等

不同创作者用不同的视角带来不同的内容观点,不同的技术带来不同的内容体验

新,能激发用户的探索欲,能让用户点进来。

有趣,则是让用户继续看下去,比如三十六贱笑的对对子系列,看似无厘头,但是环环相扣,还带有对社会现象的思考。

当然有趣的内容还有很多,我就不一一列举了。

这两个点都与视频是否为 AI 生成无关,那么为什么各个平台不太喜欢 AI 生成的内容呢?

因为前两年的粗制滥造形成了一个刻板印象,AI 生成的内容 = 劣质内容

(透露一下,降临派纪委也会删除一些纯 AI 生成的查评,平台鼓励用户发表自己的真实观点,查友们之间友好讨论)

用户下意识的认为,这玩意这么垃圾,不会是 AI 做的吧?这个平台上内容都是 AI 生成的,不来了不来了( @独响 是另一个形态不同的理念,不在这个范围内,别误会了 hhh)

用户和平台只在意内容是否优质,不在乎内容是如何生成。

在内容生产上,Sora2 或许可以成功。

但 OpenAI 是想利用 Sora2 去做内容社交,可能有点难。

内容生产领域可能来了个王者,但在内容社交领域只是无足轻重的小虾米。

用户关注一个创作者,归根结底,是慕强心理。

我觉得 TA 的内容比我好,我觉得 TA 的见解比我高,我觉得 TA 的眼界比我开阔,

一定有一个势能才会有关注的欲望。

所以,2016 年抖音最火的是技术流博主。

如果 AI 生成内容技术蒸蒸日上,让大家都在一个起跑线,无论什么 Prompt 都能获得不错的内容,

那我想看什么,让 AI 生成不就好了嘛,还要关注别人做什么?

那社区何来,社交何来?

这里可能有个冲突 hhh

个人感觉 青蛙哥 的观点比我好,可以去查阅一下:Sora 2 真的很好,但用户真的不需要另一个 AI 抖音

另外瓜棚也可以领取 Sora2 的邀请码,欢迎在讨论区传递。

(一大早起来还有点迷迷糊糊,想到哪句写哪句,原先写了一半不小心按错键了全没了重新写,部分地方可能逻辑不通表达不清请见谅,欢迎在查评区和讨论区友好讨论)。

小良

sora在大部分的视频生成工具来说,我觉得是最好的一个了,可以生成各类的视频,比如带货视频,搞笑视频,科普视频等等。一些视频生成工具也会调用sora的api接口。但是sora现在越来越严格,开始了手机验证,这个就有点麻烦,现在官网的额度也没有之前那么多了。用sora的话,调用api会好一点。

缱绻怡然

Cameo 的合拍玩法和邀请码裂变,都是给 Sora 2 宣发做的嫁衣,根本不会有什么 AI 抖音,OpenAI 也不会颠覆 TikTok,只能说会营销的 Sam Altman 还是保守了,没上砍一刀。

其他完整观点 ? Sora 很好,但用户真的不需要另一个 AI 抖音:https://mp.weixin.qq.com/s/9s1XjFCqf3XZ8XKU8XTe5w

降临派 0115

它是个能让你开眼界的“神奇玩具”,但目前还不是个趁手的“生产力工具”。

最惊喜的是它的真实感。你描述一个场景,它不仅能生成流畅高清的画面,还能配上同步的声音,比如雨滴打在叶子上不同位置的声响,非常逼真。它甚至能理解物理规则,比如模拟篮球弹框而出这样“合理的失败”。

但实际的生成过程,更像是在“抽卡”。你需要不停尝试提示词,才可能得到一个可用的视频,成功率可能只有5%-10%。而且它限制很多:视频很短(普通用户10秒左右),生成特定人物或品牌内容常被拒绝,蛋疼的是,绝大部分用户玩几次新鲜感就过了,两个月后的留存率接近0%

降临派 5383

可以说是一个彻彻底底改变了短视频的形式的一个产品,sora2的诞生,其还原度,包括人物的语言、动作、表情等等,都是一绝。不够在对于提示词的识别上面,还是更适合英文提示词,使用中文提示词的话,可能会出现,识别不准确,或者强调讲中文,但是还是输出英文的情况。

降临派6553

Sora可以一句话生成带背景音效和符合场景的对话,可以直接生成10秒广告短篇,大大提升创作效率和降低成本。无论是搞笑视频还是带货视频都能使用一句话指令进行生成。

葬愛咸鱼

你当然可以用一堆宏大理论分析它到底能不能成为AI抖音 、AI TikTok 。但好歹Sora是一个真的2C产品,而不是像之前的绝大部分的AI产品一样全是2B 2VC的 。Sora至少是有点整活、有点好玩的。有点好玩就遥遥领先了。

Y4tacker

Sora 2 确实是视频生成领域的一次重要突破 ,这次升级主要体现在几个关键方面,一个是物理准确性的大幅提升,另一个是指令遵循能力也大大提升,模型方面没啥多说的了,可以走开了外面该吹的吹,该骂的骂,毕竟不能满足每一个人的所有要求

最有趣的是官方在这个基础上用ai能力构建了一个新的app, Sora App 确实是一个大胆的尝试,但我认为这就是一个实验产品,目的只是用来试探市场,在 TikTok 面临美国业务不确定性的背景下,OpenAI 确实也看到了机会,也复制了 TikTok 的交互模式,但有一个根本区别在于所有内容都必须由 AI 生成,用户连上传一张照片都不行,这种 "纯 AI 生态" 的设计确实很有创意也包括里面的"Cameo"功能,但是 10 秒的视频时长限制确实让人有点无语,毕竟当前技术还不足以支撑更长内容的稳定性,视频越长 maybe 越容易出现逻辑错误

我反正是无法认可的,一个仅靠 AI 能力的产品在不考虑任何交互形式的情况下是绝对没有壁垒的,也不足以撼动 tiktok,当然我也提到了这毕竟是实验性产品,万一就成了呢 (毕竟我能力有限考虑不到所有场景),反正用速度卷起用户粘性我认为在这个场景是行不通的,不过值得关注的一点是模型厂商也开始下场做产品,这不是第一例,后续效果拭目以待hh

just say

粗浅地认为,这只是openai为sora2发布所进行的运营活动和营销噱头,不会也不可能撼动tiktok/抖音的地位;大家都低估了抖音的壁垒,庞大的用户数,大量版权在手,生态建设(汽水,今日头条,豆包等);同时,ai视频生成普及度也不够高,内容传播始终受到水印限制(不过这也正是openai的运营目的)

换个视角,抛开AI抖音这层外衣,Sora2的模型能力比Sora增强太多(没和其他视频生成模型着重对比),特别是在指令遵循和物理交互真实性上;并且Cameo 的合拍玩法,也展示了其良好的人物一致性。

降临派 6679

我判断26年一定会出现的趋势是:随着技术迭代、用户接受度提升与分发渠道助力,2026 年 AI 视频内容将在大众日常内容消费中的占比显著提升。做出这一判断的依据来源于对内容供给侧、内容消费侧和渠道分发侧的分析。

  1. 内容供给侧:技术突破打破门槛,普通人制作高质量AI视频成为可能

AI 视频的爆发,首先源于生产端的技术革新。2024 年初 OpenAI 发布 Sora 视频模型,正式点燃了 AI 视频领域的探索热潮。作为 2024 年 8 月进入 AI 产品经理行业、深耕 AI 视频生产工具设计的从业者,我亲历了行业早期的 “高门槛困境”:2024 年 Q3 至 Q4,虽涌现出 Runway、Pika、Pixverse(国外)及可灵、即梦(国内)等一批 AI 视频产品,但高质量内容的制作高度依赖专业团队 —— 从脚本撰写、图像优化、视频渲染,到配音匹配、后期剪辑,每一步都需投入大量精力,普通用户几乎无法快速制作出有趣的 AI 视频。这直接导致当时 AI 视频未形成广泛传播,应用场景也局限于宣传片、广告、动画、营销素材等 B 端领域,大众参与感极低。

但 2025 年 10 月 Sora App 的发布,改写了 AI 视频的生产逻辑:用户仅需简单提示词,就能生成场景丰富、配音完整、转场自然、画面一致性极强的高质量视频。这一变化标志着 AI 视频生成技术进入 “低门槛时代”—— 按照技术迭代速度推算,到 2026 年,AI 视频制作将实现 “几乎无门槛”,普通用户无需专业技能,就能将创意转化为优质内容,“人人皆为 AI 视频创作者” 将从概念变为现实。

  1. 内容消费侧:人们对AI视频内容的接受度不断提高。

生产端的突破,还需消费端的认可作为支撑,而当前市场已显现出明确的 “接受度升级” 信号。2025 年 Sora App 生成的视频,在小红书、抖音等平台引发了 AI 视频领域的 “第二次大规模传播”(第一次为 2024 年初 Sora 模型发布时)。从平台数据来看,这类内容的播放量、互动率均表现亮眼,说明用户愿意为有趣、新颖的 AI 视频停留,甚至主动分享,本能性的抵触情绪显著减弱。

这种变化在身边场景中也能直观感知:身边不少同学主动讨论 Sora App,将观看其生成的内容描述为 “aha moment”,足见 AI 视频已从 “技术概念” 走向 “生活兴趣”。与此同时,相关部门也在推进政策的完善:2025 年 3 月我国颁布《人工智能生成合成内容标识办法》,通过强化 AI 技术透明化、提升风险管控水平,有效消除了用户对 “AI 内容真实性” 的顾虑,为大众接受 AI 视频奠定了制度基础。

按照这一趋势,再过半年(即 2026 年初),随着 AI 视频质量进一步提升、政策体系进一步完善、用户消费习惯进一步养成,AI 视频将会摆脱 “小众内容” 标签,在大众日常消费内容的比例中显著上升。

  1. 分发渠道侧:依靠大的内容平台,AI视频的传播有天然的优势。

AI 视频的爆发,还离不开分发渠道的 “天然优势” 加持。小红书、抖音等主流内容平台,本质上是 “视觉内容友好型平台”—— 这类平台的算法推荐机制、用户浏览习惯,都更倾向于扶持画面精美、创意新颖的视觉内容。而 AI 视频恰好契合这一特性:一旦出现好玩、有趣的 AI 视频,就能借助平台的流量分发能力快速扩散,形成 “创作 - 传播 - 再创作” 的正向循环,进而产生规模效应。

这种渠道优势,将在 2026 年进一步放大:一方面,各大平台会因 AI 视频的高互动性,加大对这类内容的扶持力度,使其在内容流中的占比持续提升;另一方面,低门槛的创作工具 + 高流量的分发渠道,会激励更多普通用户参与创作 —— 每个人都能将自己的想法、创意通过 AI 视频呈现,再通过平台触达更多受众,获得认可与反馈。最终,AI 视频(及更广义的 AI 视觉内容,如 AI 图片)将在 2026 年实现 “创作端” 与 “消费端” 的双向爆发,成为渗透大众生活的核心内容形态。

因此,我觉得AI视频内容将在26年迎来进一步的爆发,内容供给侧、消费侧以及分发渠道侧的发展现状和趋势注定了这个大趋势在26年一定会发生。