帖子
账号 8568537813
总评:能力不足,概念来凑 在agent市场白热化阶段依然选择入场并能做出一定声量的产品不管效果如何都先值得对其精神和勇气点个赞。但回归到功能本身还是不得不讲一下实际的个人感受: 优点: 1. 找到了区块链生态构建这个差异化竞争点,构建了一个目前来说比较独特的niche。通过agent透露出来的shellagent工具资源表中也可以看到里面少有地专门提供了web3和区块链领域的agent tools。 2. 有相当活跃的平台生态,估计其中第一方内容占比不少,但无论如何从呈现出的效果来说还是会令新用户产生较长一段时间探索欲的。同时整个网站的vi和ux都非常年轻化,定位比较接近Instagram,这一点与他们的“no code+人人皆可使用的agent平台”定位倒是达成了比较好的一致。 3. 在agent创建页面中应该是第一个提供了user journey这一板块的产品,以流程图的方式对整个需求的实现思路和功能结构进行了直观的展示,一定程度上降低了认知成本。 问题: 1. 目前功能还是有明显短板的,能力上其实只擅长执行一些多模态生成相关的任务+browser use,这导致产品的局限性非常强,且这个局限性是隐性的,产品目前无论是从主页还是doc里其实都没有对这种局限性做明确的说明,需要用户通过创建任务才能去验证。真的遇到一个任务都花费你大量时间去跟llm明确需求结果告诉你没有对应能力去完成该任务,这种体验还是相当具有毁灭性的(且以本人为例,提的是一个生成h5游戏的需求,这个需求此前在manus/flowith等平台上都没有遇到过实现困难,最多是效果有高低,唯独shellagent会告诉你它做不到)。 2. 其实还是延续刚才的问题,官方宣传文案是:“首个为非专业人士设计的智能体应用构建器。其采用创新的 "Text-to-App" 技术,用户无需编写代码、拖拽组件或构建复杂工作流,只需三句话描述想法,系统即可自动生成逻辑、构建前端界面并部署后端服务,真正实现从创意到应用的一站式创作体验。”,但当你让agent去帮你开发app它会告诉你: “技术架构限制(无法突破): · ❌ 无代码生成能力 :无法生成HTML/CSS/JavaScript游戏代码 · ❌ 无文件系统访问 :无法创建游戏项目文件结构 · ❌ 无前端游戏框架 :不支持Canvas、WebGL、游戏引擎集成 · ❌ 无实时渲染能力 :只能处理静态内容和状态转换” (以上是agent原话) 最后总结一下,能看得出来shellagent为了在当今卷生卷死的赛道里找到一个能够被关注的机会而花费了很多精力,而最后他们选择的定位确实会给人新鲜感,从而产生想要探寻的欲望。但是现在赛道太饱和,新产品层出不穷,用户留给产品的耐心不多了。在未来的热度窗口里,希望shellagent可以继续抓紧时间再打磨一下功能,期待后续的优化和更新~
夜航星
402
回复 @ · 取消
0 条评论
青柚测评1· 2026-10-28
已经推出那么久了还是这么垃圾,要不是为了我的旅游抽奖,真的是看都不想看!!! 作为美团的第一款屎逝级创新产品,看得出来美团想做的是一款AI助理,帮助用户完成日常的一些琐事包括订餐、规划行程,在绝大多数时候都是以幻觉提供“稳定”输出的产品,目前存在"功能不完善、技术不可靠、体验不友好"三大核心问题,虽然定位为"小而美的AI生活小秘书",但实际表现更像是"大而不当的半成品",整体感觉更像是实习生的练手项目仓促上线?如果真是这样不如早点关掉,别让用户笑出声 0. 入口有问题,这样一个本应深度嵌入美团APP的服务,却独立成一个单独入口。事实上,美团APP内也早已存在一个名为“小团”的AI搜索助手,虽然无法代替用户下单,但是体验更为成熟(至少是能够准确理解用户意图并返回相关推荐),小美与主业务系统割裂严重,既然已有能力整合进搜索链路,为何还要另起炉灶呢?不得不引起人的深思hhh,真的有种同一个公司,两种智商的荒诞感 1. 习惯性遗忘上下文,在提出第一个需求后对于不符合推荐的商品提出新的需求后会习惯性遗忘我第一句话说了什么,注意力机制需要人来激活 2. 图1,明明有卖的东西他说没有,但是意外的是居然还知道要凑单 3. 图2不支持指定时间预约下单,在要求提供一日三餐的时间、预算以及希望每一餐吃什么以后,他只是告诉我在明天早上八点半提醒我下单,且不说第二天没提醒,只告诉我预算分配算什么?另…
305
北岸的猫1· 2026-10-28
我作为一个保安(真保安),其实不会写代码(只会一点基础的html),折腾这些纯粹是个人爱好,话说AI写代码确实极大的提高了写代码的简易方便程度,我其实25号就已经更新了国内版本,并拿到了solo资格,26日晚上顺手做了一个美团外卖的商户后台(单纯想试试国内版本的solo模式还有国内大模型的能力),和国际版相比,缺少了重要的 solo builder模式,默认就是solo coder模式,可能是国内产品觉得coder模式更符合国内使用习惯?从大模型的代码方式来看,个人感觉有点像kimi的k2组合了豆包1.6!输出速度很快,代码风格也很像k2的风格,还有那个plan模式,我使用的感觉是没什么效果?上下文部分184K,就我来说比较够用了,因为我多数时间是用在做文案,在聊天窗口这里可以@自己编写的智能体来实现需要的智能体组合调用,这块还是很心水的,至于关键的生成页面的速度,我个人感觉吐代码的速度是挺快的但是,生成最终结果还是慢过国际版!在后端逻辑这部分卡了很久,思考的时间也是最长的,看了下代码风格感觉就是k2呢,国内大模型还需要更加努力呢!在后端生成这块速度明显要慢很多了,而且很多地方有明显的错误,本来是已经生成了,实际上它一直在自我修正中,最终没有完成这个项目的成功,报错了。我还尝试了下用solo模式写文案,怎么说呢,这部分也算是有点意思的内容,先通过智能体做一个小红书的文案专家,在生成…
905
慢半拍1· 2026-10-28
Refly 标榜自己是和“Vibe Workflow”,这个降低技术门槛、试图用 Agent 节点重构自动化流程的愿景我是非常买单的,官网呈现出的极简克制感也确实在第一眼拉高了期待值。但深入体验后,我感觉目前 V1.0 版本最大的问题在于场景落地的“水土不服”以及自动化 ROI 的倒挂。 首先是模版库(Templates)的选品策略让我很困惑:既然团队源自国内且强调普惠小白,但预设案例里清一色的 X (Twitter)、Ins、LinkedIn 和 RSS 抓取,明显是针对海外生态的生长土壤。对于我们这种想做国内资讯去噪、或者只是想做一个简单的“新闻日报”的用户来说,几乎没有直接可复用的抓手,场景割裂感极强。 其次,在核心体验上,我实测了官方推荐的“新闻抓取+邮件摘要”,发现整个链路的运行 Latency(延迟)偏高。对于这种轻量级的信息获取任务,如果工具的执行效率跑不赢我手动操作,那自动化的爽感和价值就被完全稀释了。 最后,所谓的“自然语言一句话创建”目前还没能很好地解决用户的冷启动焦虑——这就好比给了我一把万能钥匙,但我却找不到锁在哪。我甚至尝试结合外部 AI 的建议去生成一些特定的流,但落地效果依然不理想,感觉工具对意图的理解力和最终的执行力之间还存在不小的 Gap。 总的来说,现阶段的 Refly 更像是一个有着漂亮概念外壳的 MVP,对于真正想上手解决具体痛点的用…
404
青柚测评1· 2026-10-28
ShellAgent 2.0 初体验:想法很好,但产品还需打磨 首先,非常感谢降临派提供的邀请码,让我有机会提前体验到 ShellAgent 2.0。 说实话,最近对各种 Agent 都有点审美疲劳了。Github 上开源的框架一个接一个,轮子满天飞,但对普通人来说,门槛还是挺高的,不是要配一堆复杂的参数,就是做好了也不方便分享给朋友用。 所以 ShellAgent 喊出“三句话生成 App”的时候,我一下就来劲了。这不就是我想要的那个“零代码版的 Coze”嘛!把那些烦人的技术环节都包圆了,直接对话就能搞定,期待值直接拉满。 但实际上手折腾了几个场景,感觉就和想的不太一样了。 首先是稳定性和端到端体验的问题。 我尝试了几个在其他平台上相对成熟的场景,但在 ShellAgent 2.0 中都遇到了阻碍。例如,在测试“小红书笔记搜索”功能时,应用返回了一些看似存在但实则为 Mock 的数据;而在尝试“文生图”功能时,无论如何调整,系统都反复报错,无法成功生成图片。我理解,这些基础能力在 Coze 等平台的能力边界内是完全可以实现的,这让我感觉 ShellAgent 2.0 在核心功能的稳定性和流程的端到端打通上,还有一段路要走。对于 ToC 产品而言,用户的第一次体验至关重要,如果无法顺利跑通一个基本流程,很容易造成用户的流失。当然,我也相信这只是早期内测阶段的问题,期待官…
702