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NotebookLM帮我快速提取了好多期播客和视频的核心know how,让我将这些AI产品的方法论融入进了产品的创作过程...

一句话让 AI 帮你生成聚会游戏、桌游等各种卡牌游戏

3 个评论

落叶

也算是个桌游老玩家 + Party Game 设计师,看到这类产品其实还挺期待的,但是体验下来就有点……

因为知道现在 AI 做游戏设计的水平不怎么样,所以特意没有让它给我做原创的设计,就挑了现在用 AI 做起来比较热门的狼人杀游戏,板子选了除预女猎白 / 预女猎守这种基础版型以外相对知名度还比较高的机械狼通灵师,规则讲解的也比较详细了。

然后,给我生成的结果就是把我的话复述了一遍,然后照着我写的(也不算是我写的,其实查一下狼人杀规则就能知道了)生成了看不出具体样式的卡牌。

接下来就是几个我不太理解的地方:

① 人数上限是 10 人(如图,虽然规则写着 12 人游戏,人数还是只能选到 10),但这不是 Party Game 吗?而且狼人杀、血染钟楼、鹅鸭杀这类相对知名度较高的游戏,最推荐的游戏人数基本都超过 10,该如何满足呢?

② 创建完游戏规则之后就没有任何引导了,我也不知道往下该做什么。我让它创建可玩的游戏(因为在首页下面看到的案例是可以点进去的),也并没有回应,还是只有文字输出。

最终翻找了一大圈,还是被我发现了隐蔽的入口:首页 - 下拉 - 我的杰作,里面自己创建的项目是可以点击进入的。但左侧 “我的项目” 入口点进去就只是个规则介绍和卡牌展示。

这个设计……

③ 游戏没法玩,因为需要拉好友,但这里逻辑问题就更大了,众所周知 AI 很难一次性创建成功规则相对复杂的游戏,我作为游戏创建者,连基本的测试都没有过,就要我拉好友进来一起玩,如果好不容易凑齐了人数,一开场就是 BUG,这不就是大型社死现场?

还是说,我没用明白这个产品正确的使用方式?

④ 其他 bug 也有点离谱,比如我创建好的狼人杀游戏,在下面点开了一些其他例子看看,然后我的项目里面就变成 “谁在演戏” 了……

总体来说目前有点半成品的意思。

作为半个 Party Game 老玩家,虽然对这类产品很关注 + 期待,但还是要说,现在可能还没到 AI 应用到这个领域的时间点,一方面好玩的 Party Game 现在靠 AI 是设计不出来的,它只能作为一个辅助;另一方面,AI 能直接创建出来的游戏,多半是规则简单的小游戏,很难支撑玩家在你的平台有留存。

勇于尝试是好的,期待等 AI 能力真的能达标的时候,有人能快速把这类产品做出来,加油吧。

ZeroMil

拜托web端优化一下吧,热更新也有问题,界面字体也小,体验非常不好,而且为什么不支持AI扮演其中的玩家呢?

AI不练腿

网站访问不了,appstore和微信也搜不到,到底上线了吗?

蹲一波~