很独特的切入视角,广义上面的桌面宠物之前一直有很大的热潮,不过那个年代受限于只能特定的一些模式,只能成为养成系但是又没办法做到小而美,所以一直处于尴尬地位,桌面宠物接入大模型,能够成为电子宠物,并且实时交互,一定是未来桌面端会火起来的一阵风,就像灵动岛这样的探索,所以最终其实在于那个ip更适合某一类人群,逗逗在其中选择了游戏陪伴这个领域,确实很有意思,既是陪伴领域,主打情感链接,这样黏性是足够高的,又是结合游戏,又可以去适配更多游戏而非单一游戏,想象一下现在她经济下,像瓦这样游戏的爆火是由众多女玩家来支撑的,如果逗逗未来发展多IP就像乙游形象这种,形成吸引足够多女玩家,那么天然会过渡到电子男友或者电子宠物的更多场景。
同时能陪打游戏,那么就可以拓展更多的场景,陪看球赛,陪看电影,看视频,多场景,那么就会有足够多的场景应用,想象空间是足够大的,变现逻辑就是可以养宠式,不就是QQ宠物,现实版!?!