Flova AI

面向创作者和叙事者的 AI 视频创作 Agent。...

【产品介绍】

flova.ai 是一款主打AI协作共创的通用视频创作Agent,创作者通过“对话”和“故事板”即可完成从故事 → 分镜 → 镜头 → 视频 → 剪辑 → 配音 → 音乐的全流程制作。

【核心功能】

对话式创作:通过自然语言交互,无需专业提示词,flova可以智能理解并响应

故事板创作:通过故事板而非画布的方式,按照脚本组织中间产物并支持手动编辑,让用户专注判断镜头是否符合完整剧情的需要

一键回溯和撤回:保留所有历史版本,支持一键brunch回溯到任意创作节点,同时支持“回到此刻”减轻长上下文冗余问题

多模型支持:集成 Veo3.1、Suno2、Nano-Banana Pro 等业界领先的生成模型

多模态输入:支持从完整剧本、图片、音频开始智能创作,视频拉片功能在快速开发中

27 个评论

志云

志云在 2025 年最后一天的第 101 条查评,感恩给我带来了惊喜,Happy New Year

细节:

1、sora2 切镜、收尾帧连贯分镜,是基于模型能力二次开发的独特功能?(不懂这块,期待查友补充)

2、故事板里详细展示了音画同步的控制细节,虽然看不懂但感觉很厉害

3、支持随时开始新分支:导演 方案 ABC 我都要!

4、flova 的 agent 也是 md 和 todolist 驱动的,感觉很像 coding 不懂不要紧,只要一直输入 “继续” 下一步

5、惊讶发现,原来是 flova 在做填空题,真是巧妙的设计!

6、可恶的 自然语言交互,输入了无数次 “继续” 之后,终于好了

小结:

1、flova 好像真的在试图教会我们如何制作视频,但大部分人只想快点下一步,哈哈哈

2、好多节点写的是限量免费,如果反复抽卡,成本难以想象

3、agent 也没有那么听话,很多指令仿佛听懂了但会乱来,建议支持一下人工操作替换片段什么的

4、还能导出 pr 文件,是个好产品,但仍需打磨打磨再打磨

AI 视频愿景虽好,但对普通人难度还是略大,工具门槛就不小,还得艺术审美,但是的但是,利好美术生呀,哈哈哈

请看正片:

【flova_查与查妹的魔法跨年夜】 https://www.bilibili.com/video/BV1xNiGBNEY7/?share_source=copy_web&vd_source=a7fac0bce4a7db7578d267ea86497b23

AI调查师

6.6/10

1、优点

第一次使用这款产品(初始分 = 5),生成图片的时候感到很惊艳

画质非常的清晰,于是很期待成品 + 2

在使用的过程里,发现系统交互很奇怪,具体的给出了下一步操作建议,

但是用户需要粘贴复制才能继续(看教程还可以输入:“好”),

为什么不做成一个一键继续按钮和补充文本框形式呢 - 1

然后一步一步,生成了视频,音乐很棒 + 1,但生成的分镜有一些物理问题

对我产生了恐怖谷效应,造成了一些子心理阴影 - 1

2、观察

然后我去 X 上搜索下这款产品的评价,是积极正向的偏多

绝大部分用户对新产品是兴奋的(包容度比较高)

这说明这款产品切中了一个很好的视频创作的赛道 + 1

而且,flova 的野心似乎更大,这里不得不谈到视频创作的珠玉

Oiioii———— 专注于动画视频创作

flova 之于 oiioii,就像 manus 之于 kimi 的深度搜索

这相当于 ———— 10 倍的创作复杂度

这意味着,flova 如果要做深做好,团队要再付出 10 倍于 oiioii 的努力

3、体验

剧情设计上,我的感受是这样的,Flova 的视频节奏相当的慢 - 1

现在整个创作出来的产品,像在看一场 1 分钟版本的《比利・林恩的中场战事

建议团队多读读导演创作逻辑呀,这个做好了,整个产品体验要加 10 分了

另外,之所以视频节奏慢,是分镜逻辑设计的有问题

可以借鉴下 oiioii 的设计 - 1(很期待这里的优化,我认为是第一位的)

4、热爱

作为一个 ai 同行,很欣赏投身在视频领域里的前行者们

这是一个成本很高,成品率很难保证,工程和 know how 要求很难的一个领域

我想:愿意在这个领域的人,不只是为了赚钱,更多的是为了热爱

对 ai 的热爱,对创作的热爱,致热爱 + 1.6
也请大家给这样的初创团队,多一点的鼓励和支持!

降临派 小明同学

想法还原 90%,惊喜 120%(感谢查友给的邀请码)

提供了 4 张图片素材,期望图 1 女孩从图 2 门里进来,漫天都是图 3、图 4 掉落,营造生日氛围。

故事板:角色视觉分析 - Creative Brief-Visual Gen Path-Visual Assets-Music&Sound-> 时间线:组装剪辑

Type: image

角色视觉分析

  • 主体: 一位年轻女性的侧脸特写。

  • 外貌特征: 深棕色长发被手抓成高马尾,留有空气刘海。皮肤白皙,嘴里衔着一朵玫粉色的花。

  • 服装: 穿着一件带有蓝色领结的白色或浅蓝色衬衫。

  • 背景: 充满活力的玫粉色玫瑰 / 蔷薇花丛,阳光明媚。

  • 整体风格: 清新、自然、少女感、浪漫。

Type: image

场景背景分析

  • 主体: 一扇深棕色的木门。

  • 门上文字: 门板中间有红色的艺术字体,内容为 "Nana's Jam Party"。

  • 装饰元素:

    • 门框上方有一个巨大的、闪亮的粉色蝴蝶结装饰。

    • 门的左侧立着一个巨大的木制餐叉,系有红白格子蝴蝶结。

    • 门的右侧立着一个巨大的木制汤匙,同样系有红白格子蝴蝶结。

  • 环境: 门位于室内墙壁上,墙上还挂有几个相框。

  • 整体风格: 温馨、童趣、充满派对氛围。

Type: image

飘落元素分析 1

  • 物体: 一个银色的四角星形状的金属箔气球。

  • 文字内容: 气球上印有黑色字体 "You're invited to Nana's Jam Party"。

  • 背景: 纯白色背景,非常适合进行抠图提取。

  • 用途: 作为场景中漫天飘落的物体,营造派对邀请的氛围。

Type: image

飘落元素分析 2

  • 物体: 一个插有蜡烛的纸杯蛋糕。

  • 细节: 粉色蛋糕底座,粉色奶油上点缀着五彩糖珠,顶部插着一根点燃的绿白条纹生日蜡烛。

  • 文字内容: 蛋糕的包装纸上印有文字 "You're invited to Nana's Jam Party"。

  • 背景: 纯白色背景,非常适合进行抠图提取。

  • 用途: 作为场景中漫天飘落的物体,强化生日派对的主题。

Video Type: Narrative Story

Narrative Driver: Visual performance driven. The narrative unfolds purely through visual storytelling—the character's entrance, her interaction with the environment, and the dynamic falling elements. No dialogue or voice-over narration is needed; the visuals carry the celebratory mood and party atmosphere entirely.

Overall Emotional Tone: 欢快、浪漫、充满惊喜的生日派对氛围

Visual Style: 清新自然的少女风格,结合童趣派对元素。主角保持图 1 中的清新造型(深棕色马尾、白衬衫蓝领结、花朵点缀),场景以图 2 的温馨木门为入口,背景融合粉色玫瑰花丛的浪漫感。色调以粉色、白色、棕木色为主,营造温暖甜美的视觉效果。漫天飘落的星形气球和纸杯蛋糕采用慢动作特写,强化梦幻感。

Pacing: 中等节奏,开场缓慢推进门的打开动作以建立悬念,随后加快至女孩踏入时的高潮时刻,最后以飘落物的慢镜头收尾,整体流畅且富有层次感。

Sound Design: 轻快的生日派对背景音乐(如欢快的钢琴旋律或流行乐),配合开门音效、气球飘动的轻柔音效、以及蛋糕落地的轻微碰撞声,营造沉浸式的派对氛围。

Duration: approx. 15-20 seconds

Aspect Ratio: 9:16 (Portrait)

Language: 无对白或旁白(纯视觉叙事配背景音乐)

Target Audience: 年轻女性观众、生日派对策划者、社交媒体用户

我已经为您规划好了 'Nana's Jam Party' 生日派对视频的视觉生成方案。为了完美还原您提供的图片风格并确保人物和场景的统一,我将按以下步骤操作:

  • 首先,我会将您提供的女孩图片和派对门图片作为核心视觉参考,确保整个视频中的主角 'Nana' 和派对入口都与原图保持高度一致。

  • 对于视频中的每一个镜头,我会先基于您的参考图和前一个镜头的画面,使用 Nano Banana Pro (Gemini 3 Pro Image) 模型生成一幅 2K 分辨率的超清静态图。然后,我会使用 Seedance 1.0 模型为这张静态图添加动态效果,生成 720p 分辨率的最终视频片段。这个方法可以最大程度地保证女孩形象和场景的连续性。

音乐将以轻快的钢琴旋律为主,营造出温馨甜美且充满仪式感的庆祝情绪,完美契合您的视频氛围。

将把所有视频片段和背景音乐组装成完整的视频。

组装完成后,您可以在页面左侧导航栏中点击 'Timeline'(时间轴) 图标(位于 'Storyboard' 下方)来预览完整的视频效果。

操作界面清爽、流程交互丝滑,爱上 flova 真简单。

降临派6699

Flova AI写了一集小猪佩奇,最触动我的爽点是,Flova AI会根据你的创意,先给你一个短 Demo给你判断,它的理解是否与你的想法吻合,得到你的同意才会继续生成,你只负责规划和点头,Flova 会默默承担一切。Flova AI 一定程度上降低了创作者的创作门槛,除了自主分析你的创意大纲续写你的故事,还能锁定关键场景元素,保证人物、场景的一致。

卧查!

感觉这个产品的定位有点模糊,号称“通用视频创作Agent”,但目标用户群体不明确。

专业用户可能需要更精细的控制,而普通用户则希望有更简单的操作流程。

如果两者都想兼顾,很可能会导致产品在功能设计上陷入两难,最终谁都服务不好。

就比如我算是有点编剧知识的萌新视频制作者,就想快速做出一个片子。

但FlovaAI 每步都需要用户确认的交互方式属实很麻烦,感觉增加了用户的操作负担。

我要在这里一直看着你干活吗?你干脆旁边内置一个抖音?这样我还能一边刷视频一边跟你交互。

然后,虽然每次交互都可以对话式创作,听起来很人性化,但实际使用中可能会因为AI的理解偏差而导致反复调整。而且,这种交互方式对用户的表达能力有一定要求,并不是所有人都能准确描述自己想要的画面。

再者,工程化方面的不足也很突出。主体一致性的问题。我上传的小马在生成视频的过程中变成了大马,小短腿变成了大长腿。一致性在多轮对话中保持的比较差。

最后,体验下来没有感受到FlovaAI 核心竞争力,还是oiioii好玩。

ZeroMil

增加了元素库,好评!之前版本苦于无法引用元素进行后续的创作,现在可以直接调用了!

ZeroMil

要写在前面的是,flova这个产品真的对一些小白用户很友好,我曾经是影视从业者,现在是从事AI相关的工作,flova这个产品整个交互的逻辑链与传统影视的制作流程是一致的,所以对于一些不太常使用AI生成类产品的用户也是非常友好的,我将flova介绍给了曾经的同行使用,基本上他们一个小时左右就能快速上手,并且使用flova生成效果尚可的片子,我觉得这一点对于C端用户来说是很nice的,但是在使用过程中也存在一些问题,由于是完全使用对话与智能体进行交互,如果我需要查看之前轮次中的对话进行编辑,就需要一直拖动页面,直到定位到具体的轮次,这一点我认为是不太方便的;第二点就是在最后的“时间线”上,在进行素材替换或者拖动时间轴时会出现卡顿,我理解是因为网页端的剪辑都有这个通病,但是我还是希望后续产品更新时能有解决的方法,总的来说,在同类型产品中,Flova是我用得最顺手且最终效果最令我满意的一个产品,很期待你们后续的发展!!!

白菜海龟汤

全靠同行衬托,但它确实是目前更“懂事”的那个

距离第一次使用Flova已经过了一个多月了,这几天再次使用的时候觉得想要反馈一下我的使用体验。

作为AIGC的爱好者,坦白讲,我对市面上那些“一键生成”概念早已脱敏。根据过往在视频Agent上的试错经验,目前的 AI 视频工具,大都在“人工智障”和“辅助工具”之间反复横跳。Flova的纯个人使用感受,结论先放在这:它依然有很多硬伤,离完美很远,但在交互逻辑和理解能力上,它确实比我之前使用的一些“听得懂人话”。

新人登录每周送500分,看起来比每天送100的少,但是一周的量是一次性送的,足够完成一些小任务了。


积分系统:透明,但不够严谨

关于积分焦虑,Flova 做对了一件事:交互透明。(目前OiiOii也是这样)

Flova 建立了一种非常清晰的反馈机制。每一步操作扣多少分,界面上标得明明白白。且逻辑相对合理,只有真正调用生图和视频模型才扣分。例如,生图后的,我要求把图片替换成我上传的,这样的替换操作并不扣分。这种高透明度的交互设计,极大地消解了用户在使用新工具时的不确定感。这是一种很必要的掌控感。这一点比一些不明不白就烧光积分的竞品要体面。

但不得不吐槽的事,它的积分结算系统似乎是有Bug还是本身的结算逻辑问题,我特意核算了一下,扣除记录和剩余积分总是对不上号。

稳定性依然是痛点

第一次制作的一个分镜效果还不错,这建立了我对它的信任基准,因此在它给我的下一步操作建议中有一个一次生成后面若干的分镜的选项时,我还是大胆尝试了——这是一个价值一千多积分的错误示范。

角色在不同镜头间出现了严重的风格漂移,甚至出现了二次元向真人画风的诡异突变。且新生成的片段有一些都没有同步到 Storyboard 中,导致我要在storyboard和对话界面来回点视频看两段的连贯性

这再次印证了:目前的 AI,依然不能脱离人的强干预。任何试图当甩手掌柜的行为,都会被 AI 狠狠教育。

核心优势:全靠同行衬托

在进行逐个分镜微调的时候,我发现Flova相对来说还是比较听劝,骂个两三次也就改过来了。甚至当我在 Prompt 中提及不想消耗太多积分的时候,它会在方案选择上主动推荐高性价比的路径。这种“同理心”多少是安慰了我前面的惨痛损失。

本来是打算横向对比另两款产品,鉴于已经有段时间没有使用了,我相信它们也有很大的更新和完善,所以就不在此把一个月前的感受拿出来比较了。

视频音频的矛盾

在音频处理上,Flova 呈现出一种矛盾的状态。

首先,直接生成的视频自带配乐和配音

但是,做完全部分镜又会单独制作视频的配乐和台词音频

结果就是,如果使用自带的配音,口型完美,但是台词不一定准确,如果使用后期的配音,台词对了,但是人机感太重,属于无感情朗读,且跟画面口型对不上了。

当它自动成片的时候,会让自带音频和单独制作的音频直接叠加,这是人能干出来的事儿吗!

另外还有一个问题,自带的分镜台词十二英语十二韩语,而且那口普通话真的是烫嘴。

像向导一样的交互引导

这是最打动我的一个微小细节。虽然功能上又缺陷,但每完成一步操作,Flova 都会在对话框中提供下一步操作的选项建议(如:先生成后面分镜的关键帧/先制作前面已有关键帧画面的分镜视频/修改设定等等)。对于容易再复杂的工作流中迷失方向或者陷入发散思维的创作者来说,这种帮你梳理流程的引导式交互确实降低了焦虑感。

Flova 绝不是什么完美的六边形战士。它有 Bug,音频混乱,画风难以完全统一。但在体验了一些竞品后,我依然愿意给它一个相对正面的评价,原因很简单:它愿意听我的话,毕竟现在这些Agent比的不是谁家用的模型更好了。

瑞瑞尔

查友们好,我是 Flova 的同学,很开心邀请查友们来体验和测评 FlovaAI。
针对国内用户,我们也提供了简单的使用手册

我们始终相信:AI 视频不是工具升级,而是创作范式的重写。过去创作者必须身兼数职,在剧本、分镜、镜头、素材、配音、剪辑之间来回切换,而 AI 的意义不是替代创作,而是把这些复杂流程统一成 “意图到成片” 的自然表达方式

相信大家体验过众多一句话生成视频类的产品,我们也支持一句话视频创作的方式,但我们更鼓励大家与 AI 持续、深度的共创协作,我们也在 AI 与人的协作维度上有大量的思考和实践,AI 不是单纯的执行,人也不是单纯的指令下发,过程中伴随着 AI 智能的激发,人的意图与交付结果的确认,哪些事儿 AI 更擅长,那些事儿人才是根本。


因此 Flova 的产品理念非常简单 —— 让每个人都能用对话和故事板来完成一部电影级视频,从灵感到落地不再被技术门槛限制。

在 Flova,我们坚持做几件事:

  1. Agent 智能化创作:不是简单调用模型,而是让多个智能 Agent 协作,理解故事结构、镜头语言、人物延续性,真正像一个虚拟制作团队。并且能够智能的理解和响应用户的创作意图,比如你可以完全口语化的表达负责的修改意图,其他的交给 flova~

  2. 通用化的创作类型:flova 支持任意类型的视频创作,不局限于某一类视频。

  3. 全流程一站式:从剧本 → 分镜 → 镜头 → 图像/视频生成 → 音乐/配音 → 拼接剪辑,全部在一个系统中完成,让创作者只思考创意本身。

  4. 与最新模型深度结合:Sora2、Veo3.1、Suno v5、ElevenLabs … 我们希望在 ** 模型发布当天(Day Zero)** 就能完成接入,让创作者始终站在时代的前沿。

我们诚惶诚恐,国内创作者质量是如此之高,用户使用flova 制作的 “大湾鸡” 视频达万赞,花了几个小时完美复刻了可口可乐的圣诞广告

我们始终觉得:AI 不是减少创意,而是解放创意。未来的视频创作,一定属于那些敢于尝试和突破的人

也期待你用 Flova 创作属于你的第一支 高质量 AI 视频。

降临派 2023

Flova的邀请码终于等到了,先来给查友分享一波邀请码
YQ84R3DE FHKVFBXS CVJQPFBX XRWWKMYN

这个巧思喜欢,可以看到模版的提示词,相对于oiioii ,我感觉Flova倒是人狠话不多,还连接了discord社群,可以去互相学习,好评