GDevelop

创造游戏的最快、最简单的方法。...

GDevelop 是最强大、开源、无代码的游戏引擎。 制作 2D、3D 和多人游戏,没有限制。 发布到 iOS、Android、Steam、Web、游戏平台。

与 GDevelop 及其 AI 一起制作的热门游戏和体验,覆盖数百万玩家。

真正的直观游戏创作

利用GDevelop独特的事件系统和AI构建游戏。 功能强大而高效,速度更快且直观。

快速交付完整的引人入胜的游戏。 来自任何设备。

快速迭代游戏机制,利用 GDevelop 的“现成逻辑块”,称为行为,或请求快速更改 AI Agent。 轻量快速,您可以使用桌面应用、Web 应用或移动应用。 单一账户让您随时访问云端项目。

1 个评论

落叶

是个偏专业向的无代码游戏开发工具。

它不是那种一键生成游戏的Agent,而是按照标准的游戏构建流程,用对话的方式一步步来操作的工具。

输入自己的想法之后,会先创建一个基础的场景模板,然后从角色对象、动作、特效、风格样式等各方面给你建议往前推进。

走的是Unity等引擎开发的模式,算是比较标准的游戏开发流程了,而不是小打小闹的网页版游戏。

受限于免费版的额度,没有体验完整个流程,至少从这个流程、以及跟AI的对话中能感受到团队的专业性

当然,也有问题:

1、门槛一下提高了很多:相比一键生成式的Agent,这里面一步步的推着你往下做,对于没有游戏开发经验的人来说,可能就是很懵,为什么要做一步问一句?这一堆乱七八糟看起来也不好看的模型、左边的一大堆参数都是啥?就不能直接给我生成吗?

2、最最重要的,为啥没有自动保存??我第一个项目测试了半天,结果因为其他事情重启了一下电脑,再次进来,就怎么也找不到了,只有空空如也的点数提醒我刚才用过这东西。然后紧接着我想再测试一个的时候,就告诉我没有点数了。等于最终产出为0。

一整个大崩溃,还好不是自己真实在做的项目。

还是期待Unity/UE这种,什么时候能变成用自然语言开发的模式,那可能就真的是游戏领域的ChatGPT/DeepSeek时刻了。