Paper2Galgame

网站金主,承担起了网站大部分开销...

Paper2Galgame 是一款旨在解决科研领域“阅读疲劳”问题的创新型 AI 应用。

它利用 Google 最新一代 Gemini 3 多模态大模型的长文本理解与逻辑推理能力,打破了传统学术阅读的枯燥壁垒。

该平台不仅是一个文档摘要工具,更是一个“知识编译引擎”。

它能将晦涩难懂的学术论文(PDF/文本)实时重构为一部互动式视觉小说(Visual Novel / Galgame)。

用户将在个性鲜明的“AI 学术伴侣”(傲娇天才雪莉 / 古风刀灵丛雨)的陪伴下,通过对话、情感交互和沉浸式演出,轻松掌握论文的核心论点与创新价值,实现“在游戏中科研,在互动中学习”的全新体验。


对于需要快速浏览大量文献的研究生,通过 5 分钟的“游戏剧情”快速判断一篇论文是否值得精读,大幅提升科研效率。

帮助非专业人士(如艺术生阅读计算机论文、理科生阅读哲学文献)跨越术语障碍,通过通俗易懂的对话理解异构知识。

教师或主讲人可将枯燥的课件/论文预先转化为 Galgame 剧本并导出,在课堂上进行趣味化演示,提升学生的参与度。

为广大的 ACG 爱好者群体提供一种符合其审美习惯的学习工具,实现寓教于乐。

致谢产品
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23 个评论

降临派 8334

毕业前碰不到,毕业后就出现AI 工具

神奇小喷菇AIGC

设计新颖,人物好看,作者是有审美的,背景音乐有点吵

用旮旯给木的方式来学习论文,知识从另一种方式涌进了我的脑子里,通过剧情互动,场景记忆点与知识点做关联,想法很不错

我对二次元不是很感冒但也不讨厌

这样的思路,换成互动类剧情游戏感觉也不错,但那是一个更大的挑战哈哈

乐在其中

果然是大学生才能真正理解大学生,做为一名即将毕业的大学生,基本上每周都要读一篇文献和论文,其枯燥程度只有大学生能懂。直到我认识到Paper2Galgame,正如简介所说,打破了传统学术阅读的枯燥壁垒,我觉得大学生真的需要这种产品。现在只需要上传自己要读的文献,选择好自己喜欢的背景,就可以以游戏的形式阅读完论文,比平时干巴巴的啃一篇论文效率高好多,爱了爱了。

降临派 小明同学

可是她叫我笨蛋前辈!课堂整活、日常轻松阅读挺好的。

先提点不足:

  1. P1创建角色吃瘪,差点走人,期望放大到20M。失去了我料理小明这么重要的角色,是它的损失。

  2. P2读pdf失败,损失1次机会。好在10次机会,我淡定地选了文件小的pdf。

  3. 原玩法是为了缓解阅读疲倦,实用效果再议,公式有点多hhh,蹲后期迭代。

接下来就是夸了:

  1. 官方角色还是很满意的,P3、P4语气、画风、bgm成功狙击到我,还叫我前辈,啧啧啧,都依你,都依你。

  2. 《斯坦福人生设计》《教育热点》重点内容提取不错、中途可以收集高清图鉴、存档方便。

  3. P5、P6、P7搞了一个潦草小小查,预言后面就有官查角色了?

  4. 发现读paper以外,读小说可带劲?

Peter只想躺

两个字,无敌。实在是太好玩了,此外需要强调一下,这是全年龄的

降临派6699

挺有趣的一个ai平台,很少听到有文献可以和游戏结合, Paper2Galgame是我见过的第一个,算是一种创新了。

此外,Paper2Galgame支持自定义和选择库里的游戏背景,这应该是更新过才上架的,之前刚上架查查用的时候没有这个选择,也算是一个比较好的改动。

最后就是读文献都是玩游戏,刷剧本的形式,增加了不少趣味性。

just say

读文献那么枯燥乏味的事,有这玩意,或许能变得鲜活有趣许多。

但坦白说这款工具现阶段的实用价值不咋大,定位应该就是一款兼具趣味性的休闲小玩具。从用户视角,每个领域的科研论文的阅读习惯应该都不同,有的要配合代码,有的要配合问卷信息。

个人经验而言,从AI/CS会议论文来看,overview图和实验部分是重要的,所以就不能只停留在“提取论文中的核心内容,通过与使用者的对话交互,传递论文的大致信息”。并且,事实上,市面上大多数大语言模型都能完成这类基础操作,如果不是二次元理工科哥们,没有太大的吸引力。

小良

依旧是毕业前碰不到,毕业后就出现的AI 工具

整体ui设计比较简洁,简单的三个按钮,没有花里胡哨的东西,二次元画风,喜欢别的二次元人物还可以换搭档,这点好评。

看了简介说,能够将长论文 文章转变为和动漫人物对话的形式,这点大大提高了我们对文章的理解能力,将教育娱乐化这种创意还是挺不错的。

就是为啥,有时候上传文档的时候,一直是空白页面,这个是怎么回事。

降临派7585

Paper2Galgame 确实是很有创意的 AI 工具,它将文献阅读和 Galgame 形式结合,把长论文转化为动漫人物对话,用二次元画风和剧本式叙事让学习变得有趣,大大提升了文献理解效率。

它的 UI 设计简洁清爽,还支持更换二次元搭档和自定义游戏背景,互动小游戏的设计也很有巧思,对喜欢二次元的用户来说比较友好。

不过还是有点小问题:内容解读带有 AI 感,部分小游戏有点小卡顿情况,期待后续能优化这些细节,让互动体验更流畅。

缱绻怡然

梦回中学的时候看欧姆社学习漫画的日子(图一)。

很有趣的创意,模型处理过程的垃圾时间,做的小互动游戏的设计也很有巧思(图二,但是一直点不着,不知道是太快了还是人老了)。

感觉可以更深入的迭代下,目前的内容解读有些 AI 味(用了很多不必要的比喻),部分可以参考@今天学点啥 。还可以增加一些互动的设计,比如对话几次就可以做题,做对了题目增加好感度等等。期待能继续做下去!