想了想还是给个 Good 吧,评分的话算是 6 分 - 及格。
Vibe Coding 做游戏的平台,不算第一个了,比 Gambo 之类的晚了几个月。
相比之前试过的 Gambo(此处只针对刚发布的版本,而不是当前的)来说,体验上会好不少,至少可以自己指定想做的游戏类型,且赠送的积分可以用 claude 模型完成一个简单游戏的 demo。
测了一个割草游戏的例子,其实也不算很简单,给了一些基本的要求比如设置不同角色、不同武器类型、关卡内升级、拾取道具、至少做难度递增的 3 关,等等。
从完成质量来看,还是挺不错的,要求的元素基本都包含了,一次直出的版本也是可玩的,而且角色、属性、数值之类的还比较合理(这个真的挺难得,之前的经验来看 AI 开发的游戏在数值策划方面经常是一坨),甚至在我没要求的情况下设置了多种样式和属性不同的敌人。
当然 bug 也不少,比如技能选择点完不消失 & 可以连续点很多下,但其实不算严重,至少游戏自身是能完成基本循环的。
平台的 bug 也有,比如 8000 积分用 Claude 开发完(一次 4500)就没法再用它来执行了,我想切换成一个便宜的模型继续,会一直报错,也没有任何提示告知是什么情况。
再吐槽一下下面的展示的一些案例,如图,这些到底是个什么游戏啊,为什么在这个社区里这么大批量的存在,点开基本都是些 AI 生成剧情的互动剧情类游戏,无论是玩法还是剧情也没啥逻辑性,很好奇是这几位用户是怎么不约而同的选择了同一个主题封面的。
“一句话生成” 类的产品已经诞生了编程、视频创作两个大热赛道了,游戏会是下一个吗?