ShellAgent 2.0 初体验:想法很好,但产品还需打磨
首先,非常感谢降临派提供的邀请码,让我有机会提前体验到 ShellAgent 2.0。
说实话,最近对各种 Agent 都有点审美疲劳了。Github 上开源的框架一个接一个,轮子满天飞,但对普通人来说,门槛还是挺高的,不是要配一堆复杂的参数,就是做好了也不方便分享给朋友用。
所以 ShellAgent 喊出“三句话生成 App”的时候,我一下就来劲了。这不就是我想要的那个“零代码版的 Coze”嘛!把那些烦人的技术环节都包圆了,直接对话就能搞定,期待值直接拉满。
但实际上手折腾了几个场景,感觉就和想的不太一样了。
首先是稳定性和端到端体验的问题。 我尝试了几个在其他平台上相对成熟的场景,但在 ShellAgent 2.0 中都遇到了阻碍。例如,在测试“小红书笔记搜索”功能时,应用返回了一些看似存在但实则为 Mock 的数据;而在尝试“文生图”功能时,无论如何调整,系统都反复报错,无法成功生成图片。我理解,这些基础能力在 Coze 等平台的能力边界内是完全可以实现的,这让我感觉 ShellAgent 2.0 在核心功能的稳定性和流程的端到端打通上,还有一段路要走。对于 ToC 产品而言,用户的第一次体验至关重要,如果无法顺利跑通一个基本流程,很容易造成用户的流失。当然,我也相信这只是早期内测阶段的问题,期待官方后续会持续优化。
其次,是应用的“黑盒”形态与可编辑性的缺失。 当一个应用生成后,它是一个功能完整但内部逻辑完全封闭的“黑盒”。这意味着,如果我想对流程中的某个细节进行微调,或是针对某个特定问题进行精准调试,几乎是无法实现的。平台提供的唯一路径是通过内置的 Debug Agent 来进行修复,但这个过程不仅速度缓慢,而且根据提示,似乎也消耗了大量的 Token。相比于流程图式的可编辑形态,这种模式牺牲了灵活性和可控性。
最后,Agent 的执行速度确实非常慢。 在多个场景的测试中,我都经历了漫长的等待,甚至一度怀疑是否是卡了 Bug。这一点也极大地影响了整体的使用体验。
总的来说,ShellAgent 2.0 的思路和产品方向我是非常认可的,它描绘的“人人皆可创作 App”的蓝图确实激动人心。但在当前阶段,产品的实际效果还需要努力跟上这个宏大的构想。
产品还在早期,慢慢打磨是正常的。真心期待它能尽快把这些体验上的硬伤解决掉,把这个好想法真正落地,加油!