笑死了,我觉得我有点难为它了。
我看到它有制作视频的模式,我想试试这个能力。
于是我输入了,葫芦娃的故事。
它做出来了,
是这个样子的
看完这个葫芦娃,我突然发现国产动画片的审美还是神的。
Trickle,你的视频模式很好,下次别出现了吧
轻松构建优质的 AI 应用、网站和表单。...
Trickle 是一个创新的 AI 驱动平台,专为快速构建网站、应用程序和表单而设计。其核心是 Magic Canvas,这是世界首个代理式可视化画布,让用户能够与 AI 实时协作创建功能完整的数字产品。平台采用直观的可视化开发方式,用户可以在画布上添加图像、编写笔记、拖拽资源并设置指令,AI 代理会理解并利用这些上下文来生成、更新和优化网站。
【功能列表】
Magic Canvas 可视化画布:提供实时可视化开发环境,支持人机协作创建
即时发布功能:支持自定义域名连接、轻量级数据库管理和版本历史跟踪
多页面应用构建:画布上的每个页面都是真实可用的功能性网站,可直接编辑和维护
组件化编辑:支持直接编辑组件、移动元素,实时查看设计和逻辑更新
【产品理念】
Trickle 秉承 “Dream big, build fast” 的理念,致力于降低创意到产品的实现门槛。通过 Magic Canvas 的可视化协作方式,让构建过程变得透明且易于管理,帮助用户以更少的摩擦和更多的控制权,将想法转化为可工作的产品。
体验了trickle一下,可视化画布的布局这个点非常好,更直观,操作更简捷,有不同的区域,紫黄蓝绿灰五个颜色的分类来表述,图片板块、需求文档板块、然后是多条记录的生成版本效果板块,无限画布这样的模式真的很好,一目了然,还有一个惊喜点就是,生成的过程各种板块位置展现在你眼前而且可编辑,昨天前天体验了其他的产品,我都是用了同一段话,就是设计一个可自定义绘画的蜡烛计时应用,当然在后面的修改中我已经改成可选择几何图形的自定义形式,只有trickle能实现完整的可交互的成功的效果,效果免费额度还挺多的,至少我今天已经修改了六七个版本都是够的,不过后面我在进行反复修改时,有几个功能需要重复描述才能修改清楚,那个火焰怎么都不能移到蜡烛中间去,最后的效果还不完美,但已经很不错了,还有就是把设计的全过程都展现了,输出过程中的一些小设计也不会感到枯燥,还有生成速度非常快!
评分很高的vibe code产品,优势是不需要魔法就可以注册使用。
看到评论区有人拿来做游戏,想弥补一下之前测Gambo的遗憾,于是进行了测试。
Prompt:在一个游戏机中生成一个小游戏,内容是一个人骑着摩托在各种路面上跑,可以通过按键控制加速减速跳跃等,按Ctrl 键可以涡轮加速等等
界面倒是很简洁,有canvas界面可以直接预览到结果。
生成结束后如图1所示,看到后一脸问号???你管这玩意儿叫做摩托车?我的人嘞?
然后按照提示去按上键加速,然后按下键减速,按多了就往反方向加速。
看来这个产品对于vibe code还没有达到很高的水平,生成的代码逻辑需要人工调整。
经过5轮的修改,终于达到了一个较为满意的效果,但是开起来仅能生成一些非常简单的2d游戏,任重道远啊!
两三个月前公测时试用过一次,当时被他们无需邀请码的开放姿态吸引,用下来感觉相当不错。在我看来,这款产品其实是在AI coding赛道上独辟蹊径,开辟了一条颇具特色的支线。
其优势在于模式选择足够多样,能通过代码直接驱动画布交互,逻辑很清晰;同时支持版本回溯(version tracing),画布展示效果也相当出色,可视化做得直观易懂。
社区功能同样可圈可点:分类标签清晰明了,点击任一作品即可全屏预览,还能深入查看画布详情、自然语言交互记录,以及remix改造历史,整体生态构建得很完整。
再重点聊聊Magic Canvas,它具体拆分成四块:Database(灰色)、Assets(蓝色)、Knowledge(黄色)、Rules(紫色)。这种色彩编码逻辑我觉得还算清晰,但说实话对纯新手仍有门槛,更适合兼具设计师与开发者双重身份的用户。这套可视化呈现方式的核心价值在于,你可能不再需要深入理解和操作数据库、接口等底层细节,只需聚焦于网站前后端的整体交互设计即可,大大降低了技术门槛。
个人给 90 分,是一款产品经理会喜欢的 vibe coding 产品
在AI真能实现一句话需求之前,这种跟AI可视化协作的方式,体感比IDE好太多了
今天测的 case 是 APP 登录注册 从低保真图生代码:
1、接到需求先写文档,已经有点 BA(需求分析师)的样子了
2、哪里不满意点哪里,不是选取元素丢给 AI 改,而是可以直接修改组件样式;简单的东西其实可以不用劳烦 AI,还能增加准确度
3、还有资产板块,支持 AI 生图,这个功能我的 RP 工具也想要
4、修改有版本记录,并在画布上展示,不过只有一个首屏预览画面(建议优化成直接可以点击交互的)
5、我只说要注册,没说谷歌登录呀,这个 AI 自作主张给加上了(不过海外产品基本也必备谷歌,就跟国内的微信登录一样样)
6、有后端的,数据库直接当成画布区贴出来了,增删改查都可以,还有下载
7、最后还发现一个蛮好的设计,模板不是简单复制提示词,而是基于项目文件进行二创,这个 3D 效果产品展示页是真不错哇?
这种感觉,有点像是 mastergo 里的 AI 生成设计图直接变成了代码成品、又有点像是扣子平台里的数据库被直接拎出来工作流画布。
vibe coding 具象化了,产品好像真的从我的 RP 文档里长了出来!
当然,也有问题:
我这是个 APP 界面,这个页面比例不合理,基础错误!
文档写着的功能点实际没做,你这个摸鱼过于明显
AI 已经用在设计和开发过程,希望在实际功能调用上也支持(API)
Kuse学着点,这才是一个好的自由画布的用法
其实生成的时候不得不吐槽一句,真的是太慢了,真的就是太一个需求的文件都要写半天,我等了半天还是没有生成出来,我也不知道该怎么办。后来才发现,原来是需要我确认让他执行,但是没有对应的一个选项框和内容,只是在一个画布上一直在那空着,就会让人产生一些疑问。
但是呢我要求的图跟他实际生成图好像有点不太一样,尤其在于具体的一些功能方面,以及画布生成的都是英文,没有中文,有点看不懂,还有就是呃支持的可预览以及可根据那个文字进行修改,对应的组件。这一点的时候,必须要给个大大的好评。这点可以切实的去解决一些与代码实物或者是一些小细节方面的修改的问题。
整体来说是有一些创新的,尤其对于自由化布的一些定义和一些呃对应的一些玩法,是能够清晰直观的可以看到一些改变的。跟传统的一些AI编板的功能不一样吧。嗯,是确实是一个比较好的东西。如果模型的接入能够再更进一步的话,然后功能在强一点,包括对应的一些发布和一些呃数据库的功能就会更好了。
果然降临派7分之上无渣渣,感觉又测到宝了啊。
一句话:直观,就只是直观!从没有这么清晰的看到自己在做什么。
相比秒哒等一句话生成应用平台通常更偏黑盒式。Trickle 更偏结构化 +可视化 + 可控。
canvs画布的交互能更让开发者明白现阶段在做些什么东西,以及下一步应该做些什么。
另外一点。
很多同类产品,并没有这样一个存放用户上传资料的专区。
用户自行上传的图片啊、视频啊,都被随意的塞在一个代码库的某个文件里。
所以Trickle 利用Assest 作为材料库这个设计我觉得很重要。这里面用可以上传、可以搜索、可以直接生成。 并且结果就放在那里,你可以自由的选择用或者不用。
还有很赞一点就是版本显化。
可以直接在画布看见版本间的差异性。 而不是频繁的出现哎嘿我这个版本怎么变笨了哎嘿怎么和上个版本不一样了那种情况。
当然缺点也是有的。
vibe codding能力稍微差了一点点。单独一个指令生成出来的作品完成度不是很好。 需要经过几轮完善。
同时比如项目结束后依旧无限循环延伸的画布内容(有点类似模型重复输出)。
个人认为Trickle 不是为大型复杂系统设计的,但它 快速、可视+效率的组合,对很多需要快产出 , 快试错的场景,非常有吸引力。如果偏向构建偏稳定+ 长期维护,Trickle 应该是个不错的选择。
对vibe coding相关产品测评,选择了一个相对简单的题目:
一位中小学教师希望通过自然语言快速创建一个数学练习工具,要求:
生成10道随机加减法题目(数值范围0-100);
学生答对后显示动态粒子特效和音效;
支持教师自定义题目难度和题型。
这个产品基本上可以很快满足要求,并且创新性的提出了canvas的交互,在画布中展示了不同的角色信息,但这个真正的作用是什么,目前还没有体会到比较好的作用点,不过在画布中展示多版本迭代,这个好很多。
但这个产品生成的效果来看,仅仅是实现了要求的内容,没有考虑更多的流程,比如题目是谁来定义,谁来练习,如何查看练习记录,这些其实都没有。