整体还是给个好评。毕竟想法很好,但是问题也比较多。我就玩了一局(还卡住了),指出我遇到的问题。
不知道是不是模型水平的问题。感觉模型对于狼人杀规则的理解存在问题。因此聊的内容很多不符合规则。
模型发言的内容有时候会出现【驴头不对马嘴】的情况,比如警长归票的时候,明明所有人都站边他,他来了一句你们都要把我投出去是吧。
投票阶段,发言跟投票无关,感觉是上下文有问题?而且还出现有些模型投票卡主,迟迟不投票的情况,
没做持久化可能?如果页面存在问题或者我不小心刷新/关闭,这局游戏就没了。。。
用来实现游戏中不同职业的立绘图片...
Wolfcha (查杀) 是一款 AI 单人狼人杀 游戏。 在这里,凑齐一局狼人杀不再需要呼朋唤友。你将作为唯一的“人类玩家”,与 9个由顶尖大模型(DeepSeek, Qwen, Kimi 等)驱动的 AI 同台博弈。
名字 Wolfcha 取自 Wolf (狼人杀) + Cha (查/Watch)。我们希望你不仅能享受游戏的博弈乐趣,更能像一只“在瓜田里的查”一样,观察 AI 们如何在狼人杀游戏中互飙演技、伪装身份,每一局都是一场独一无二的“赛博斗蛐蛐”。
【产品背景】
Wolfcha 诞生于 2026 年降临派杭州黑客松。回首这三天仿佛做梦一般,第一次来杭州、第一次参加黑客松、甚至是我第一次用 ai 完整落地一个项目,Wolfcha就是在这么多个第一次中诞生的,它倾注了我们这两天以来所有的努力与汗水,我们希望这个产品能够成为起点,还有更多好玩的 idea有待实现,我们也会不断的迭代升级,给更多用户带来更优质的体验。
玩了两局,手机,电脑都可以玩。首先这个产品功能和logo就很吸引我,马上就上手体验。logo很有狼人杀的感觉。
我属于人菜瘾还大的那种,玩了两局,都是好人,都输了。和高端玩家角度可能不大一样,我从我的角度来说说:1.规则讲解较为清楚,可以加入每个角色的简介和特点,当然可能有我没注意到,对于新手玩家比较友好。2.两次体验没遇到什么bug,除了最初组队和个别时候会卡票,其他都感觉很流畅,逻辑上也很清楚,有些模型推举的人物属于高端玩家,有些就相对小白。3.每个人的身份介绍,比如他的年龄、职业、mbti是和游戏中表现挂钩的吧,这个感觉可以作为初次行动的依据,但还没找到规律。4.是否可以加入联机,当然可能会和最初的开发方向不一致,但好东西总想和好朋友分享,一起玩耍。
希望越做越好!
周五周五,摸鱼为主。以一局狼人杀开启新的一天。
首先,这个游戏很有意思,之前我们公司团建,领导带我们玩过狼人杀,对于这个狼人杀还是挺有兴趣的。整个界面风格啥的我都很喜欢。
从狼人杀的角度,我参与的是村民,第一天9号女巫给我发了金水,然后9上警了,4说自己是预言家,验了5号是好人,5号说自己是猎人,我就觉得我对4、5比较怀疑,这不是明牌局,狼就偷着乐吧。然后9号女巫第二天就带领大家全票打飞我。emmmm感觉不是一个高玩局,正常4号可以在查到狼的情况下再跳,或者5号也可以保留自己的身份,这么玩对于好人太不利了。
从产品的角度,提几点想法,不一定对:
1、右下角的笔记,我感觉就是每次都关错。这个可能需要优化一下
2、能不能比如头像旁边,可以标记一下,是我认为的狼人/好人/待定,我每次都要点开笔记,会有一丢丢麻烦
3、还有就是能不能点头像啥的,可以看一下他每轮的发言啥的
4、有几个发言,会和什么单元测试、安全扯上关系,哈哈哈啊哈感觉会有点互联网,现实中可能并不会这么发言
没天理了,单边 “预言家” 被好人全票投死在了白天,我不服。
过程如图。
开个玩笑哈哈哈,挺有趣的 AI 狼人杀作品,特别是,这是 3 天 2 夜的黑客松作品,能在 48 小时做到这个完成度,是很强的。
界面也很清新、挺好看的。甚至做完了 BGM + TTS、登录等细节。
有点小瑕疵是玩家自己发言的时候输入过长的话,会有些遮挡。
第二天会有些 bug:
发言顺序上有些问题,4 号警徽,3 号先发言,然后就变成了 5 号发言,没有保持同一个方向;
场上玩家会一直聊之前的内容,包括已经出局的玩家(图 7,没错,我被票死之后被聊了好几圈)
后面几天的投票会有比较多的 bug(图 8,会有只有少数玩家投票、出现多次投票、平票 PK 发完言 PK 对象换了人等 bug)
其他就是从狼人杀对局角度上的一些可以优化的点了:
如果是 3 小狼配置,建议是预女猎而不是预女守,不然不太平衡(后来发现这是个 bug,其实是猎人,但夜间一直标的守卫,图 9)
预言家还是要强制上警报验人的,否则就会出现我这样,悍跳成了单边,然后还能被全票投出去的尴尬局面了
警下投票还是给对跳比较好,比如我狼队友跟我一个起跳的抢警徽不说,居然还真就给抢走了……
限制一下玩家不要贴脸哈哈哈哈(图 5,主要是人设方面吧,另外还有个带录音笔的人设,不是很适合放到狼人杀局里,一个小细节)
玩家夜间的死亡信息不要报出死因(目前中毒死亡会显示 “昨晚中毒出局”)
所以往下去想的话,也可以分出新手局 / 熟手局,把刚才说的这些变成熟手局里的规则,这样能优化一些老玩家的体验。
新手的话,本来也没那么多规矩,就随意玩~
还是很期待 AI 能在狼人杀领域有突破的,加油!