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我昨晚用Flova的第一反应不是震惊,而是嫉妒。就是余华看莫言写书那种“吗的 这么牛逼东西怎么做出来的”。 然后我用了一天一夜(真一天一夜,20美元积分用的干干净净),总算做出来一个还凑合的产品。 我的感悟就是,好的作品需要极致的打磨, Flova 极大缩短了打磨的时间。 因为有oiioii这款优秀的产品珠玉在前,所以我用Flova的时候总是不自觉和oiioii对比。 首先是交互形态上,Flova没有采用比较流行的画布形态。而是使用了线形故事板。针对用户输入的情节,划分为很多个片段。每个片段可以看做一个独立的模块,每个cut又包含多个分镜。形成一个比较有结构层次的划分。每个cut按照先脚本再图片再视频再音频再配音,每个都是独立的,哪里不满改哪里。减少了用户满意视频不满意配乐那种困扰。 Flova有一个很天才的设计,就是会根据脚本来在最开头确立主要人物角色的形象。 这样的设置保证了在多个cut中主体人物的一致性。 也确保了单独修改某一个cut 其他部分不受影响。 其次我很满意的一点是Flova的模型有的极强的语意理解。完全可以通过和模型对话删除故事线(P6)的某一cut 或者重新拼接,或者给出建议(怎么做的能不能教教俺....)。cut引用机制让模型在我已经拥有了极长的对话历史的情况下,依旧可以准确的定位到我要修改的那部分。 同时在每一轮操作完成之后,Flova会给出建议指导我下一步应该去做些什么,是推进还是修改。GPT5也会出现伪执行的情况,但我在flova中没有看见。 对于小白来说上手也十分简单。 相较于oiioii的一键式生成,Flova无疑在细节把控上更胜一筹。 但是也有做的不好的地方: 1.图片生成质量没的说,顶尖,但是视频生成的质量一般般。 我看到Flova集成了Sora2、Veo3.1(fast)、Seedance 1.0 Pro等等。 但是视频需要大量的抽卡。 我个人认为可能是视频提示词的调优不过关,或者是生成的方式不对。 前面说了 为了确保 任务一致性 Flova采用了先图后视频,打开看了下采用的方式是通过首帧来生成视频。 这样操作下其实有两个缺点:一是生成视频的末尾人物会变形。 二是人物太死板 缺少那种灵动性。 给人的感觉是那种动态漫画。 只是一个原本静止的人物增加了一点动态效果,而非是激烈的动画。(P7 大量抽卡导致积分消耗巨大) 2.配音配乐拉垮。 是个减分项。AI味道配音减消除漫画的热血感。虽然支持音轨调节(P8)但我不理解的是,既然脚本识别可以判断出创作的这个视频的主旋律,为什么音频识别不了呢。 我创作JOJO这样的热血漫配一个软绵绵的声音很奇怪。 同时为什么配音为什么不能自己设定内容呢,从完整性来说, CV本身就是一个视频很重要的一项(尤其对于动漫来说)。而且音频卡点也不太对。 3.有一些cut 会莫名其妙出现日本描述。叽里咕噜说啥呢看不懂。 总体评价真的很不错,如果可以优化视频生成质量这一步,绝对是一个顶级优秀的产品。
青柚测评
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青柚测评1· 2026-10-28
已经推出那么久了还是这么垃圾,要不是为了我的旅游抽奖,真的是看都不想看!!! 作为美团的第一款屎逝级创新产品,看得出来美团想做的是一款AI助理,帮助用户完成日常的一些琐事包括订餐、规划行程,在绝大多数时候都是以幻觉提供“稳定”输出的产品,目前存在"功能不完善、技术不可靠、体验不友好"三大核心问题,虽然定位为"小而美的AI生活小秘书",但实际表现更像是"大而不当的半成品",整体感觉更像是实习生的练手项目仓促上线?如果真是这样不如早点关掉,别让用户笑出声 0. 入口有问题,这样一个本应深度嵌入美团APP的服务,却独立成一个单独入口。事实上,美团APP内也早已存在一个名为“小团”的AI搜索助手,虽然无法代替用户下单,但是体验更为成熟(至少是能够准确理解用户意图并返回相关推荐),小美与主业务系统割裂严重,既然已有能力整合进搜索链路,为何还要另起炉灶呢?不得不引起人的深思hhh,真的有种同一个公司,两种智商的荒诞感 1. 习惯性遗忘上下文,在提出第一个需求后对于不符合推荐的商品提出新的需求后会习惯性遗忘我第一句话说了什么,注意力机制需要人来激活 2. 图1,明明有卖的东西他说没有,但是意外的是居然还知道要凑单 3. 图2不支持指定时间预约下单,在要求提供一日三餐的时间、预算以及希望每一餐吃什么以后,他只是告诉我在明天早上八点半提醒我下单,且不说第二天没提醒,只告诉我预算分配算什么?另…
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北岸的猫1· 2026-10-28
我作为一个保安(真保安),其实不会写代码(只会一点基础的html),折腾这些纯粹是个人爱好,话说AI写代码确实极大的提高了写代码的简易方便程度,我其实25号就已经更新了国内版本,并拿到了solo资格,26日晚上顺手做了一个美团外卖的商户后台(单纯想试试国内版本的solo模式还有国内大模型的能力),和国际版相比,缺少了重要的 solo builder模式,默认就是solo coder模式,可能是国内产品觉得coder模式更符合国内使用习惯?从大模型的代码方式来看,个人感觉有点像kimi的k2组合了豆包1.6!输出速度很快,代码风格也很像k2的风格,还有那个plan模式,我使用的感觉是没什么效果?上下文部分184K,就我来说比较够用了,因为我多数时间是用在做文案,在聊天窗口这里可以@自己编写的智能体来实现需要的智能体组合调用,这块还是很心水的,至于关键的生成页面的速度,我个人感觉吐代码的速度是挺快的但是,生成最终结果还是慢过国际版!在后端逻辑这部分卡了很久,思考的时间也是最长的,看了下代码风格感觉就是k2呢,国内大模型还需要更加努力呢!在后端生成这块速度明显要慢很多了,而且很多地方有明显的错误,本来是已经生成了,实际上它一直在自我修正中,最终没有完成这个项目的成功,报错了。我还尝试了下用solo模式写文案,怎么说呢,这部分也算是有点意思的内容,先通过智能体做一个小红书的文案专家,在生成…
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慢半拍1· 2026-10-28
Refly 标榜自己是和“Vibe Workflow”,这个降低技术门槛、试图用 Agent 节点重构自动化流程的愿景我是非常买单的,官网呈现出的极简克制感也确实在第一眼拉高了期待值。但深入体验后,我感觉目前 V1.0 版本最大的问题在于场景落地的“水土不服”以及自动化 ROI 的倒挂。 首先是模版库(Templates)的选品策略让我很困惑:既然团队源自国内且强调普惠小白,但预设案例里清一色的 X (Twitter)、Ins、LinkedIn 和 RSS 抓取,明显是针对海外生态的生长土壤。对于我们这种想做国内资讯去噪、或者只是想做一个简单的“新闻日报”的用户来说,几乎没有直接可复用的抓手,场景割裂感极强。 其次,在核心体验上,我实测了官方推荐的“新闻抓取+邮件摘要”,发现整个链路的运行 Latency(延迟)偏高。对于这种轻量级的信息获取任务,如果工具的执行效率跑不赢我手动操作,那自动化的爽感和价值就被完全稀释了。 最后,所谓的“自然语言一句话创建”目前还没能很好地解决用户的冷启动焦虑——这就好比给了我一把万能钥匙,但我却找不到锁在哪。我甚至尝试结合外部 AI 的建议去生成一些特定的流,但落地效果依然不理想,感觉工具对意图的理解力和最终的执行力之间还存在不小的 Gap。 总的来说,现阶段的 Refly 更像是一个有着漂亮概念外壳的 MVP,对于真正想上手解决具体痛点的用…
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青柚测评1· 2026-10-28
ShellAgent 2.0 初体验:想法很好,但产品还需打磨 首先,非常感谢降临派提供的邀请码,让我有机会提前体验到 ShellAgent 2.0。 说实话,最近对各种 Agent 都有点审美疲劳了。Github 上开源的框架一个接一个,轮子满天飞,但对普通人来说,门槛还是挺高的,不是要配一堆复杂的参数,就是做好了也不方便分享给朋友用。 所以 ShellAgent 喊出“三句话生成 App”的时候,我一下就来劲了。这不就是我想要的那个“零代码版的 Coze”嘛!把那些烦人的技术环节都包圆了,直接对话就能搞定,期待值直接拉满。 但实际上手折腾了几个场景,感觉就和想的不太一样了。 首先是稳定性和端到端体验的问题。 我尝试了几个在其他平台上相对成熟的场景,但在 ShellAgent 2.0 中都遇到了阻碍。例如,在测试“小红书笔记搜索”功能时,应用返回了一些看似存在但实则为 Mock 的数据;而在尝试“文生图”功能时,无论如何调整,系统都反复报错,无法成功生成图片。我理解,这些基础能力在 Coze 等平台的能力边界内是完全可以实现的,这让我感觉 ShellAgent 2.0 在核心功能的稳定性和流程的端到端打通上,还有一段路要走。对于 ToC 产品而言,用户的第一次体验至关重要,如果无法顺利跑通一个基本流程,很容易造成用户的流失。当然,我也相信这只是早期内测阶段的问题,期待官…
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